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AMD Ryzen 7 正式上市,第二季将再推出两款 Ryzen 5 中端芯片

从各家的评测来看,Ryzen 的表现有些微妙啊…

Andy Yang
2017 年 3 月 3 日, 傍晚 09:02
众所期待的 AMD Ryzen 处理器,今天正式开卖了,并且同步宣布两颗新的处理器,以及未来处理器的计划。两颗新处理器分别是 6 核 12 执行绪的 Ryzen 5 1600X(3.6~4.0GHz),及 4 核八执行绪的 Ryzen 5 1500X(3.5~3.7GHz),从名称来看,很明显是瞄准了中端市场,而稍晚还会有 Ryzen 3 系列的推出。

与 AMD Ryzen 开卖同时的,是各大硬件评测网站的解禁。总体而言,Ryzen 一口气冲到了能与当代 Intel 竞争的位置,但却难说是否能取得决定性的领先。具体来说,Ryzen 在可以轻易多任务化的工作 -- 视频编码、3D 渲染(AMD 超爱 Cinebench)等 -- 拥有极大的优势,虽然说英特尔顶阶的 i7-6900K 似乎还能保持运算能力上的压制,让 AMD 无法称王,但 i7-6900K 售价是 1800X 的两倍还有找,所以事实上是 AMD 在这里大获全胜,预期英特尔也必需在售价上有所回应才行。

然而,游戏通常是用不到这么高的多工能力,四核就绰绰有余了。这时候就能看出在单核表现上,AMD 还是有不短的路要走,在许多游戏上都输英特尔顶阶产品 10%,甚至 20% 的 FPS。这意味着单论游戏表现,连 i5-7600K 都能赢过 Ryzen 7,也使得 Ryzen 的「定价优势」无法发挥。AMD 一方是宣称这是因为英特尔多年来强势主导中高端市场,让各家游戏都以优化英特尔为优先,他们也正在努力说服游戏开发商替 AMD 优化当中。

原因估且不论,对当下的游戏玩家来说,Ryzen 似乎是还不能与 Intel 竞争。但先前提到的 Ryzen 5 推出后,或许情况会有所转变 -- Ryzen 5 1600X 的频率与 1800X 相仿,1500X 的基本时脉也高于 1700X,只差在核心数而已。在多工情境下它们会输 Ryzen 7 系列的产品些许,但在游戏环境下可以预期差别应该不会太大 -- 只要定价诱人的话,主流市场还是有很大的竞争力吧。