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Nintendo Switch 48 小时抢先体验

野心勃勃但仍待玩家的长时间验证。

Ross Wang
2017 年 2 月 24 日, 晚上 10:04
到底 Nintendo Switch 能不能像 Wii 甚至是红白机那样震撼游戏市场?其实单就目前在朋友圈的热门程度而言,个人是觉得颇有机会。但没有实际体验过,说真的很难确定它的实力到底在哪个位置,还有一些有趣的玩法的体验是否真能在强敌如 Xbox 与 PlayStation 的环伺下,在现今的游戏主机市场抢下自己的一片天。我们的主站编辑很快地已经抢在三月的开卖前,找到机会试玩了 Nintendo Switch 相处了两天。想知道 NS 的具体表现如何,接下来就请看看我们的预览心得吧。

Gallery: Nintendo Switch preview | 17 Photos

Nintendo Switch preview
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Nintendo Switch 给主站编辑的感觉有如当初的美版 NES 主机那样的熟悉感,这点并不是只有怀旧的意义存在,还让人感觉回到了如同小时候拿到任天堂主机的感觉那样新鲜感。不过说真的就 NS 的造型看来,它的感觉还是比较偏向于平板电脑,而非桌上型主机。也很令人期待到底在家中作为游戏主机使用时会有什么样的体验感受。




Nintendo Switch 搭载了相当强大的移动处理器核心 NVIDIA Tegra X1,基本上在平板电脑上看来,现阶段所玩过的游戏看起来细致度都还不错,不过一旦放到大屏幕上就会有点看出破绽了。大多数的游戏都可支持将摇杆挂上主机两侧来游玩 -- 虽然看起来有点怪,不过实际上拿起来重心还满平均的就是了。

与现今的移动设备相比,NS 的平板主体厚度相当惊人(15.2mm)。顶部你可以找到电源与音量按钮、耳机孔与游戏卡槽 -- 这也意味着任天堂放弃了光碟片的载体(毕竟,在 NS 上也找不太到位置放了吧)。同样位在这个位置的还有散热风扇,在执行高运算需求应用的时候,如果你将耳朵靠近时则是会听到低频的风扇声;底部则是可以找到用来充电的 USB-C 接孔,立架也可以从这边拉出 -- 在此也可以看到可以用来扩展原本内建 32GB 空间的 microSD 卡槽。




除了主机本身外,具备 HDMI 与 USB 3.0 接口的随附底座,则是让你在移动模式与 TV 模式切换的好帮手。虽然底座本体的稳定度感觉并不是太好(毕竟是塑料材质嘛),但使用上都很正常,背后也有贴心的小顺线机制。插上 NS 时可以快速切换至电视画面,拔除也没遇到什么问题。

主站编辑认为 NS 平板的显示效果比起 Wii U 要进步了非常多。在同样 6.2 吋之下,NS 的 720p 分辨率比 Wii U 要锐利不少,并且更为明亮更适合在户外使用,不过还是会有反光的问题 -- 特别是玩一些较暗的场景的时候,真的就会相当痛苦,而这显然对于可以到处携行游玩的主机而言,将是个大问题。




任天堂总是爱推出一些特殊的摇杆,而在 Switch 上,他们的 Joy-Con 则是保持着这样的趋势。单看一边的摇杆,感觉就像是个带有类比香菇头的简化版的摇杆,除此之外还有四颗按钮 -- 配置部分左右两个摇杆刚好上下相反,然后顶端跟底部都有着各一个按钮(分别负责包括最小化、截图与返回等功能)以及顶端的发射按钮;侧面的部分还藏着两个隐藏按钮,这里则是要在拆下平板使用时才能用到 -- 其实看上图比较清楚啦!

这个摇杆组合大概就是任天堂这次对 NS 所施加的绝妙魔法了吧 -- 其具备有相当多元的游玩方式,除了可以插在屏幕两旁使用,或者按压摇杆底部的锁定按钮将两个摇杆拆开,看是要直接合体当作一般的摇杆使用,或者也可以分别将左右摇杆拆开来操控,亦能与朋友人手各一边的摇杆来进行多人游戏,更厉害的是也可以当作体感摇杆来运用。

主机本身的设置也不难,就是选好 Wi-Fi 连线并且登入自己的帐号即可开始运行(还没设定过的话记得别忘了设计一下自己的 Mii 人像啊)。系统主页目前看起来有点简单 -- 毕竟还没开卖所以没有太多内容被推送。安装过的卡带会有个简单的标示,画面底部则是有新闻、eShop、照片集、设定等功能。





我们唯一可以先玩到的游戏,是《萨尔达传说 荒野之息》。刚将卡带插入游戏主机的时候突然有一种很复古的感觉,毕竟 NDS 上虽然很常这样,但在电视游戏主机上这样玩游戏还真的有点历史了 -- 游戏大约在 5 秒内就显示画面,这倒是相当不错!游戏执行的画面也相当华丽,也没有当初预览 NS 时那样的延迟状况再发生了。

比较遗憾的是,在移动模式来游玩这款游戏时,Nintendo Switch 只能在出门在外时撑个约 2.5 个小时,所以对于要时常出门在外游玩的玩家而言,这会是个大问题;当然如果你在的地方几乎都有插座可用,那就没啥大问题啦。




主站编辑在连接 TV 游玩的时候其实还满依赖 Joy-Con Grip 的,虽说它基本上就是个可以挂上 Joy-Con 的塑料外壳而已,但通过它,基本上就可以很轻易地让摇杆的手感回到一般传统摇杆的使用方式,玩起来真的顺手不少。摇杆的类比蘑菇头相当顺且反应良好,尽管接触面并不是太大,但其实按起来的感觉依然不错。唯一可惜的是,因为是分开按钮的设计,所以在 Joy-Con 上没办法用到真正的十字方向钮。

任天堂还为 Joy-Con 准备了个要价 US$30 的充电把手,不过总觉得应该大部分人都会直接把摇杆插在平板上面通过底座充电吧?对于重度玩家而言,他们还准备了一个要价 US$70 的 Switch Pro 版摇杆,所以真的不习惯 Joy-Con 手感的朋友,也可以考虑购入搭配使用。




在这短短两日的预览时间中,主站编辑认为 Nintendo Switch 最令人惊艳的是可以无缝地在有电视的客厅,或者是床上等地方到处游玩 -- 虽说在大电视上面玩真的很爽,但有时候你就是希望能慵懒地靠在自己想休息的地方打游戏啰。而就这点而言,Nintendo Switch 真的是具备有相当棒的使用弹性。

只要小心别和太阳对着干就行了

从 Nikon D50 开始摸索摄影,一个不小心考上了国内少数的摄影学系后,便时常摸到很多摄影器材,喜欢摸索使用不同器材感受其特性。赞叹科技进步对于摄影产业造成的改变与帮助,也深刻体会影像与科技的不可分割。对于科技产品与好玩小物也极具兴趣。喜好拍摄的题材是街拍摄影,喜欢在喧闹的街道中探索鲜为人所注意的美丽景致。每天带着相机不放弃任何影像片段,如同每天将科技资讯挖掘介绍给大家一样,希望能透过自己不同的观察视野,让更多人了解与爱上科技。
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