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PlayStation 依旧大卖,但移动行业还是让索尼很受伤(更新:各部门表现)

Sanji Feng
2016 年 1 月 29 日, 下午 03:46


索尼又赚钱了!在刚刚公布的上季财报中,我们听闻了这个应该会让许多人感到欣慰的消息。数据显示,他们第三财季的销售额为 215 亿美元,相较一年前虽只有 0.5% 的细微涨幅,但好在收入达到了 16.9 亿美元。具体到各个部门,游戏和影视业务依然强势,但两者带来的销量增长几乎都被移动业务抵销。由于智能手机市场总体的增速放缓,一度表现稳定的感光元件销量也因此下滑。

收入之所以能增加,跟各类产品的精简(手机、电视都开始走少而精的路线)、组织的重构(全年重组开支仅为 6,100 万美元,减少了约 50%)都有着密切的关系。综合来看,整个索尼的状况已经比之前稳定不少了呢。

更新:移动部门的销售额和一年前相比减少了 14.7%,但同时运营利润增长了 133%,可以看出一些「求精不求量」策略的效果。但同段时期内,感光元件的销售额大幅缩减,较 2014 年同期降幅达到 12.6%,季度亏损额 9,700 万美元,跟前一年单季盈利 4.45 亿的风光相比,差距相当明显。毫无疑问,这跟移动市场日趋放缓的发展速度有着很大关系,而且随着三星在该领域中逐渐起势,索尼日后可能会面临更激烈的竞争。

相机业务的销售额下滑了 5%,但运营收入有所增加,按照官方说法,这都是得益于相机和摄影机产品线更好的搭配组合。而在家庭娱乐部门则也是同样的情况,销售额虽然少了 4.3%,但因为开支减少加上产品精简,收入增长了 2.6 亿美元。