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哪种的手机游戏比较好玩?让小编去问一问游戏公司们吧!

Eric Chan
2015 年 8 月 7 日, 中午 12:00


谷歌首次在香港每年一度的动漫盛事 -- 香港动漫电玩节中参展,他们更因此推出 《Google Play Game Week》与众同乐,当中参与活动的《怪物弹珠(Monster Strike)》的开发商 Mixi 和《逐鹿三国》有着会场中有不少活动,包括邀请城中红人在 YouTube 上作游戏直播节目和推出游戏优惠,后者更有自己的摊位,邀请本地玩家到场组队合作通关。

小编则乘着此机会先后跟 Mixi 的市场主管安藤希伦先生和《逐鹿三国》本地代理商 6 Waves 的 CEO 周邦亮(Arthur)作访问,让他们分享对于现今手机游戏的市场发展和趋势。


Mixi 原来作为一家 SNS 服务平台,所重视的是使用者之间的沟通,这也体现在旗下的《怪物弹珠》游戏内,它是少数可以多人实时连动游玩的游戏之一,安藤先生称这是为了让玩家能多享受跟朋友们一起游玩的快乐,作为游戏开发商,他们更重视「Play(游玩)」多于「Pay(付钱)」。Mixi 更会首次于本月在日本举行线下大型玩家聚会《Monster Strike Festival》,十月的时候更会把游戏动画化,搬到 YouTube 上让世界各地的年青人观看。

被问到主机游戏和手机游戏之间的分别,安藤先生认为手机游戏因为能够随时更新,因为更能贴近玩家,在有什么状况发生也能更快作出反应。而且现在都市人平均所拥有的手机多于一台,让手机游戏的普及率比主机更高。而且手机游戏更容易跟不同第三方作合作,就像《怪物弹珠》即将跟本地另一手机游戏《神魔之塔》联乘合作。各位玩家不管是只有玩其中一款,还是同时有玩两款游戏的,相信也会相当期待吧。


另外,小编为了问到更多有关本地手机游戏玩家的资料,特意约了本地的游戏代理商 6 Waves 作访问,他们代理了多个在香港有名的手机游戏,包括以 emoji 作谜面猜出各种香港独有名词的《123 猜猜猜》和在今届的动漫节中有参展,以三国为背景的战略育成游戏《逐鹿三国》。

公司 CEO 周邦亮先生(Arthur)是表示这次和谷歌合作在动漫节合作是一拍即合的机会,因为自他们代理《逐鹿三国》至香港市场以来快将一年,正好为其一周年活动准备。这游戏原来虽然是以年青的男性玩家为目标,但在动漫节游戏活动的胜出者是个 10 岁的小朋友,证明手机游戏的玩家年龄层已经不再是从前的单一。而且手机游戏更能成为亲子沟通的新方式,因为既然小朋友不愿意放下手机,就只好由家长主动以手机游戏为渠道来跟小朋友交流。

曾有说法指 iOS 设备的玩家比较愿意在游戏中付钱「课金」,但在香港的情况其实不见得。以《逐鹿三国》为例,其实 Android 和 iOS 设备使用者的玩家并没有在课金的习惯上有太大分别。不过,手机游戏的收入来源并不单单是应用程序内购买,还有免费游戏常见的广告。他们会根据游戏的性质来安排,例如《123 猜猜猜》比较没让人课金原因的游戏,加入广告的比例会较多。

问到哪款游戏会比较吃香,Arthur 指跟主机游戏的主流游戏类型相似,同样是日系、足球、RPG 和三国为题材,但在手机游戏上却让消闲类别,如《123 猜猜猜》、《Candy Crush》等杀时间为主的游戏兴起。但谈到手机游戏会否让主机游戏淡出,他却认为两群玩家并无冲突,反倒开辟其他原来不玩主机游戏的朋友。因为手机游戏主要是让玩家在外面消磨时间,忠实玩家在回家后也是玩主机游戏的。


最后对于手机游戏的下一个阶段,安藤先生和 Arthur 均指 VR 是手机游戏的新发展,因为它能带来跟现时截然不同的体验。但近来兴起的穿戴式设备,却因为其先天的条件(小屏幕和操作方式)而让它跟游戏连动的可能加添困难。

有趣的是,两家公司都不约而同地认为,在动漫节期间举办的线下活动是有效吸引更多游戏玩家,不管是游戏下载数还是参加活动的人数都间接说明了,其实手机游戏玩家跟从前一样,还是比较喜欢跟一众朋友合作通关,多于孤独地埋首游玩。其实嘛,游戏只是个渠道,多跟身边朋友沟通才是快乐的源头。