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    罗技 G302 游戏鼠标评测

    Andy Yang
    2014 年 11 月 28 日, 晚上 10:20


    罗技自从推出了「G」做为游戏周边的品牌以来,G 系列新品在设计上便与之前有了很大的区别。以前的 G 系列鼠标很多时候在外观和功能上其实与高端的办公室鼠标差别不大,主要还是软件上的分别(特别是录制巨集的 G 键功能)比较明显。但从 G602 开始的一系列新 G 系列鼠标上,我们看到罗技开始认真地将游戏鼠标与普通鼠标做出明显的区隔,除了线条上更刚硬外,也加入了更炫丽的灯光,以迎合游戏族群的口味。

    继 G502 和 G402 之后,G302 是第三只对前代产品进行升级的新世代 G 系列鼠标,究竟它和 G300 差在哪里呢?它又有什么样的特性?让我们一起来看一看吧!

    盒装、外观


    G302 的盒装和 G402 的几乎一模一样,盒子大小一致之外,里面的内容物也是一样阳春,除了鼠标本体外,就只有说明书和保修卡两张简单的纸,驱动什么的必须要从官网上下载。以罗技游戏软件更新的频繁度来说,这样也确实是个比较保险的做法,偶尔更新一下软件还会有新功能呢!说到保修,罗技近来的产品也缩短保修期间的趋势,相对于 G300 的三年保修,G302 只有两年而已。

    Gallery: Logitech G302 盒裝 | 5 Photos

    Logitech G302 盒裝
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    和 G300 一样,G302 是一只「左右对称」的中低端鼠标,但虽然说是外形对称,其实按键只有左侧边有两颗,在对应的另一侧是没有按键的,不像 G300 是真的连按键都左右完全一样。所以很明显地 G302 还是右撇子导向的鼠标,但其实罗技会做这样的设计决定倒不是太令人惊讶 -- 因为电脑使用环境多年来就一直是左手在键盘上,右手在键盘和鼠标间转移,所以许多小编认识的左撇子也都习惯用右手操作鼠标了。只是没有做成完全对称,有点可惜就是了。除了左侧的两颗按键之外,G302 就只有在滚轮后方还有一颗小按键,加上左、中(滚轮)、右键一共是六颗按键,比 G300 足足少了三颗。


    G302 并没有什么橡胶材质的部份,整个鼠身完全是由硬塑料组成,包括左右两侧手指抓握的部份也是磨沙材质的硬塑料。这当然在质感上会比较高端的产品要差一点,但同样也有清理容易的优点。后半部是有网装格纹的透明塑料,使用时会有很特别的灯光效果透出来。游戏周边界比灯光已经是常态(甚至到某牌被昵称「灯厂」的地步),以前的罗技在这方面非常低调,即使是之前的 G502 和 G402 也没有特别做什么文章,反而是 G302 上罗技狠狠的耍帅了一把,带来了这个炫丽的效果。不过罗技还是非常不爱玩灯光颜色,G 系列鼠标依然保持着清一色的蓝光就是了。

    Gallery: Logitech G302 外觀 | 20 Photos

    Logitech G302 外觀
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    手感、功能


    从 G9x 以来,每次见到罗技的人,通常都会开玩笑的问一句「下一只中高端的抓握鼠什么时候出啊?」,随着近几年来推出的鼠标清一色都是掌握鼠(趴握鼠),问句也从一开始的期待,到后来的疑惑,再到失望,再到绝望,基本上罗技从 2009 年以来所有的中高端鼠标(扣除掉最低端的 G100 / G100s)就没有一只是抓握式的。所谓的「抓握」和「掌握」(也称趴握)是鼠标的两个主要流派,主要分别在于掌心有没有靠在鼠标上。掌握鼠标通常符合人体工学,握持时是整个手掌贴在鼠身上,以手腕为支点用整只手移动鼠标 -- 这种鼠标通常比较长、比较高、也比较重;而抓握鼠则只用指尖「抓」着鼠标,掌心不碰到鼠身,除了手腕的动作之外,手指也有一点移动的空间,增加鼠标的灵活度。抓握鼠通常比较矮、短,也比较轻。


    小编自己其实是用掌握鼠的,但总是会觉得用惯了抓握鼠的人(大约占 20% 左右)这么多年来都没有一个 G9x 的合适替代品实在蛮可怜的。G302 说起来在等级上还差着 G9x 一大截,缺少了专属的 DPI 调节键和飞轮滚轮,砝码和换壳就更不用说了,但好歹是这么多年来第一只新设计的抓握鼠了。以握感来说,G302 两侧是向内倾斜的,和 G100 或 G9x 都很不一样,虽然没有谁好谁坏的问题,但寻找这两款产品的替代品的朋友,我也建议至少试过 G302 的手感再决定是否购入。


    抓握式握法一般出现在 FPS 游戏比较多(因为最灵活),但很有趣的是罗技选择了 MOBA 类游戏(LOL、DOTA 这种)做为主要的营销方向。其实 MOBA 游戏好像反而没有像一些其他的游戏类别有那么明确的需求(例如,MMO 要按键多;FPS 要高速移动的精确性等),所以在 G302 上罗技主打「内置金属弹簧的张力按键系统」,强调短时间内连续点击时的精确回应。这个结构说穿了是在按键底下的一根特殊设计的小弹簧,拉住了左右键的按键片,一方面让按键在触发微动并回弹后,可以更快速地回到准备下次触发的位置,另一方面保证了按键片与微动间没有空隙,按下就是触发微动,没有空程的可能。

    对一般使用者来说,除了按键触感比较重、感觉比较「紧实」之外,应该没有什么明显的不同;但对于手指比较「黏」的人来说,应该会很喜欢它按键的紧贴感。和我平常使用的 G502 一起比较高速连续点击 30 秒的总点击数,G302 比较明确的回应让我可以有更大的信心加快手指的动作,最后平均大约 30 秒内比 G502 可以多点六下左右(约增加 5%);但同时点完之后也很明显的手指会比较酸累。我想最终这还是看个人 -- G302 确实可以增加一点快速点击的信心,我想这对 MOBA 和 RTS 游戏来说同等的重要,但这种比较重的触感不见得适合所有人。


    G302 采用的是和 G100s 相同的 AM010 光学引擎,提供 240 - 4000 DPI 的分辨率选择。虽然不是个特别高档的光学引擎,而且已经有一段年岁,但 AM010 对于 MOBA 或 RTS 这种不同太精准点击的使用来说,应该是可以胜任愉快才是。

    最后,G302 的滚轮用的是和 G602 和 G402 类似的结构和触感,只是滚轮这次「埋」得比较深,外露的部份比较少,倒是和前代的 G300 类似。除了鼠标中键用的是贴片式的微动之外,其他五颗都是机械微动,但只有左右键是 Omron 的。

    软件


    G302 和所有的罗技游戏鼠标键盘一起共用 Logitech Gaming Software(LGS)软件。在一方面这意味着不管电脑上接着几个罗技的游戏周边,都能同时辨识并做设定,但另一方面像 G302 这样比较阳春的鼠标,明明就大部份的功能都没用到,但仍然要下载一个有 65MB 大的驱动软件。

    严格来说 G302 能控制的东西真的不多,毕竟内建存储只有一组而已,但还是有许多之前在比较高端的产品上推出的功能在 G302 上也可以使用,像是单键在两种 DPI 设定间切换,和显示按键热区(按键在侦测期间内被按的次数)等。


    比较属于 G302 的是灯光的调节,在这里 G 字图标与两侧的网点灯光是可以分开设定的。虽然不能更改颜色,但可以选择常亮或呼吸灯,还有灯光的亮度和呼吸的频率(p.s. 罗技你们这里错字啦!);也可以设计在多久不使用后,将灯光切掉让 LED 休息。真正游戏中时基本上灯光都是被手遮住的,根本看不到,但如果只是鼠标放在一边的话,呼吸灯的 G302 真的蛮抢眼的呢。

    结论


    虽然常常听到有人说「某某鼠标适合RTS」或「某某鼠标是 FPS 神器」之类的说法,但小编一直是认为鼠标只有适合的人,没有适合的游戏。G302 是罗技游戏鼠标中为数不多的抓握式鼠标,除非 G9x 的后继产品有推出的一天(有生之年...),不然罗技这边基本上就是 G100s 和 G302 之间的选择了 -- 两者用的是同一个感应器,所以就只有外型、按键数和滚轮的分别。本来不是用抓握握法的朋友,要习惯体型娇小的 G302(上图可以看到它和 G402 的比较)就难度高得多,但 G302 也有重量轻而灵活的优点,如果觉得轻巧的鼠标更适合自己的话,也可以试试看。

    G302 定价 NT$1,299(香港售价暂时未明),比美国定价便宜不少,但仍然不算是个便宜的选择。建议有意购入的朋友,先实际试一下它的握感和按键硬度,确定符合自己的需求再购入。虽然在一个礼拜的使用后,小编觉得已经可以慢慢适应它,但最后换回来时,还是觉得 G502 顺手。这无关好坏,只是适不适合的问题啊!