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    大约在两年多前,一直都没有让人觉得 LG 的 Android 手机出色,直到他们推出了较美观的 Prada Phone 3.0,总算有点起色;到 G 系列出来,加上和 Google 良好的合作关系,终于让他们得到广大使用者的注意。由那时开始,每年他们的旗舰系列就包含了 G 和 G Pro 两个系列,而这次的 G3 作为 G 系列的第三作,虽然不再是首批用上 Qualcomm Snapdragon 801 处理器的手机,但却比 G2 提早了一点,选在六月在香港推出,和其他三家厂商的旗舰正面对决。但面对系统出色的 HTC One(M8)、外型美观的 Sony Xperia Z2 和花样多多的 Samsung Galaxy S 5,G3 有能否沾到甜头呢?跳转后评测揭晓。

    Gallery: LG G3 評測 | 18 Photos

    LG G3 評測
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    外观


    评测视频(广东话)

    正如我们在动手玩所说,G3 的外观是数代(连同 G Pro 系列)当中最让我们喜欢的。第一代的 Optimus G 无疑出色,但屏幕采用 1,280 x 768 却让机身显得有点胖;G2 采用了 16:9 屏幕加上窄边框,但机背四边用上三种不同的弧度让其徒添了一点违和感。来到 G3,机身设计基于上一代作改进,设计语言不变,机背虽然还是三种弧度,但撇除左右对称之外,上下的弧度虽然有不同,但差距已经大大减少,加上边框都用上双斜边修饰,整体违和感已经大大减低了。手机的正面采用了 two-tone 设计,接近 90% 的面积采用黑色,而下巴部分则依机身颜色提供黑、白和金三色,并将整个正面以玻璃覆盖。

    我们手上的白色机,在下巴的部分加入了横纹,颇为耐看;边框为银色,而机背的背盖加入了白色拉丝坑纹,摸上去除了缺少了一些冰冷感觉外,的确和金属有几分相像。布局方面这边比较简洁,顶部中间为 1,300 像素 OIS 相机,左右分别有红外线镭射对焦模块以及双色调补光灯;相机模块下有标志性的机背按键 -- 这次厂方在按键的设计上下了功夫,两个音量按键稍为凹陷并加入网状凹纹,而中间的电源键则采用拉丝纹理并稍为突起,加上机身随屏幕加大,让这组按键的位置正好位于握持时食指自然安放的位置,所以按感可以说是大大改进了呢。

    系统


    评测视频(普通话)

    运行 Android 4.4 的 G3,在系统上给我们的感觉是"出乎意料的简单细致"。会下如此注脚,是因为其系统内建的自家 apps,比我们预料的要少得多,但实际上有很多值得一提的地方,都是在一些比较细微和系统面层下的。先看主界面,在这边 G3 并没有很多功能上的改变,G2 上有的如不同的换页效果、图标变更、资料夹大小调整等等都依旧存在,并改用了更平面化的风格;在最左页厂方加入了一个可以显示 LG Health 以及 Smart Tips 的页面。前者可以根据使用者的身高体重,计算一天应该要步行的步数,以及记录跑步、踏单车的操练路线等等,而后者则只是一些系统使用上的功能提示而已。此外在主页的天气时钟小工具下,也加入了一个 Smart Bulletin,在不同状况(如电力不足或天气不佳)下会出现提示,而且多于一个的话还可以展开。

    在 G3 上,多工作业键和 HTC 的手机一样,都可以用长按的方式当成目录键使用。至于单按的话其多工界面也有所改变,以网格缩图的方式呈现,如果不习惯的话,也可以直接以两指触控放大缩小的方式,在传统和网格的显示方式间切换。此界面的底部有全部清除和双视窗功能的按键,按下双视窗(也可以用按住返回键的方式启动)就可以使用曾经在 G Flex 上出现过的真正多工作业功能。说到多工作业当然也要一提其悬浮 apps 系统 QSlide,通过下拉式通知列启动的这个功能,内里包括了一个文件管理员,其可以配合内建的 QuickMemo+,将多媒体文件直接拖移到记事内,配合拖移到屏幕边缘以页签方式隐藏的功能,可以做到很有效率的记事,大家不妨考虑先在这边做好笔记再导入至 Evernote 等第三方 apps 内。关于多工作业,我们也要一提之前在 G2 出现过的 Slide Aside,在 G3 已经被移除了。

    设定


    来到设定的部分,我们首先看到的是和 G2 以及一些手机相似的页签式设定目录。特别的是,如果不习惯的话,大家也可以在右上角的目录键选择切换回由于一般 Android 手机的列表式显示 -- 所以可以说,厂方在这次的手机上,不少地方都有为使用者提供选择呢。另一个很有弹性的地方,就是在显示设定内,由 G2 传承下来可以选择按键黑白背景的版面中,厂方再附加了可以自行选择是否加入拉下通知列和开启 QuickNote+ 截图两个功能,甚至最多共五个按键全部可以任由使用者安排位置呢!其他视觉元素方面,则有屏幕关闭的效果选择,以及一般滑动解锁时的特效了 -- 当然 G3 也有配备由 G Pro 2 上开始加入的 Knock Code 解锁啦。

    和近期的旗舰手机一样,G3 也配备了自家的简易模式。在设定的主页项目内,我们可以在一般主界面和简易模式间切换,只是 LG 版本的简易模式,在很多方面都和其对手不同。选择简易模式以后,按下主页按键就会看到主界面是一个大型的拨号键盘,双方共有 8 个捷径,当中只有三个可以修改。至于中间四个灰色背景的捷径,以及右下方的应用程序按键都是固定的,而当使用者按下任何按键,这八个捷径的位置就会用来显示智慧拨号的结果和按下的号码。向右换页可以看到一个可以自行编辑的页面,使用者可以自行加入不同的 apps 捷径,不过这里并不能加入联系人,对于而拨号为主的界面来说有点不便呢。


    其他设定方面,G3 也内建了不同的动作相关设定,好像来电时拿起手机可以让铃声音量下降,而将手机放到耳边的话,即使正在使用蓝牙耳机都可以接听电话,这点对于临时想利用听筒接电话的蓝牙耳机使用者(原因可能是环境比较嘈吵)来说是很方便的,至少我们就不时遇上这种状况。另外其内建了一个 Smart cleaning 功能,内里可以看到内建存储的使用状况,以及包括暂存文件、下载文件和较少使用的 apps 资料,这些不影响系统的文件除了可以手动删除外,也可以设定在一定时间后自行清理,以释放宝贵的存储空间。最后我们再举一个例子,告诉大家 LG 真的有很多地方容许使用者自行选择:其内建的键盘,是容许使用者自行对调符号键和设定键的位置,而且还可以调整高度,以及选择是否使用最上列的数字键盘的,如果不是要使用 Google 粤语输入法的话,小弟我一定会很喜欢这个键盘的啊!

    Gallery: LG G3 螢幕截圖 | 59 Photos

    LG G3 螢幕截圖
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    屏幕


    测试 G3 其中一个最让人期待的项目就是屏幕了。规格上其 2,560 x 1,440(叫 2K 还是太模糊,还是叫 QHD 好了)IPS 屏幕,和我们之前测试过的 Vivo Xplay 3S 分辨率相同,但尺寸上 G3 就比 Xplay 3S 小半寸。据 LG 所说,屏幕上的 ppi 应该要比一般印刷的高才可以真正满足人眼,所以应该要达到该密度(270ppi)的两倍 -- 也就是 540ppi 才足够,所以这个 5.5 寸 QHD 屏幕换算撮来的 534ppi 真的足够了吗?我们实际看过,也和 Xplay 3S 比较过,老实说真的很难看出分别。即使真的有不同,也要用到会损害视力的极短距离才可以非常勉强地看得出,G3 看一些字的时候,边缘会有点过锐利的感觉,同样的情形也可以在看图标的时候看得出来。至于其他方面,G3 是一贯 IPS 屏幕的风格,可视角度良好,猛烈日光下也可以看得清楚,而颜色和 Xplay 3S 相比的话,后者会相对偏红,而 G3 则相对偏黄一点。

    相机


    4K 测试视频

    G3 和上一代一样,配备了一组 1,300 万像素,并具备光学防抖的相机,而除了双色调补光灯外,其也配备了不论是在相机还是手机上,都是第一次出现的镭射对焦系统。这个系统叫作镭射其实有点取巧,因为大众堆镭射的认识,应该会比较接近星球大战那种枪林弹雨的情况吧 XD。实际上,G3 是通过由发射器射出肉眼不可见的红外线光束,来侦测目标物件的距离,进而调整至适合焦距。也由于多了这一发射器的缘故,我们发现其在光线不足的地方,对焦的准确度明显比其他手机要高,而且还可以对极细小的物件(如一条毛发)作出精准的对焦。

    相对于复杂的硬件,G3 的相机 app 可以说是简单到不得了,预设打开后整个画面就只会有目录和返回两颗按键,要拍摄的话直接点屏幕就可以了。按下目录键就可以看到有设定、模式、副相机切换和补光灯四个按键,当中最多项目的设定,也只可以选择存储媒体、构图线、计时器、声控拍摄和分辨率这些最基本的东西,一般有的曝光补偿、ISO、白平衡和场景模式一概不备,比较好的就只有容许切换或调整至自动 HDR 模式而已。幸好,我们在模式按键下可以看到有前后双相机拍摄、全景、魔术对焦等拍摄模式,而手机本身也支持 4K 视频拍摄。不过之前在 G2 等手机上看到过的有趣视频效果就被删除了。

    最后也简单说一下成像的品质。在一般情况下其拍出来的相片,哪怕是全自动模式都是很不错的,颜色很准确,光学防抖也的确让夜拍的成功率提高了;HDR 的修正幅度不会很高,整体的效果很自然,而全景拍摄也可以将手机直向或横向进行。只是低光情况下,使用较高 ISO 拍摄时,就可以很明显地看到相片出现油画化,噪点抹除的力度比较高。当然,要在手机屏幕上观看,又或是直接分享到 Facebook 还是没有问题的啦。

    Gallery: LG G3 測試相片 | 38 Photos

    LG G3 測試相片
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    性能电力

    LG G3Xperia Z2HTC One(M8)LG G2
    Quadrant 223,39317,77025,78419,601
    Vellamo2 HTML 52,4882,4911,7912,727
    安兔兔29,53931,78035,26527,273
    SunSpider 0.9.1 (ms)649958595904

    CF-Bench

    28,40033,53439,65220,019
    电池续航力7:2010:018:217:58
    SunSpider: 分数越低越好

    大家可能比较有兴趣的是,同样配备 Snapdragon 801 处理器和 3GB RAM 等高端规格,G3 在需要推动 QHD 屏幕的话性能会否比其他同期的旗舰手机差呢?这点我们在之前的 Vivo Xplay 3S 上试过,得出的结果是的确会比较慢;不过只有一项数据的话并不足以证明一切,因为除了屏幕以外,系统调整的功力也会影响性能。这次我们测试 G3 期间也特别留意了系统在视觉上的流畅到,发现的确有比 Xplay 3S 好一些,但还是会随机出现一点点卡顿的情况,幸好和 Xplay 3S 相比,其出现的频率和严重程度都低得多。

    撇除这一点,我们在一般应用和上网等等情况之下都没有发现严重的性能问题,反而是由于屏幕耗电比较严重的关系,G3 的续航力并没有想象中好,在没有玩游戏的情况下,社交网路和即时通讯全开、一个 Google 帐号同步、30 分钟新闻阅读、约 15 分钟上网、拍摄约 15 张照片和 5 分钟通话等等的话,手机大约 8 个小时就剩下 25% 电量,幸好这样算的话,手机的续航力大约都有 10 小时,而且可以更换电池的设计也让安全感和万一没电时的潇洒程度(换电池怎看都比插上行动电源潇洒 XD)提高不少。

    总结


    无疑,LG 在推出 G 系列手机的期间,是不断进步中的。在 G3 身上我们可以看到其外观设计上的进步,正面的双色设计和背盖的仿金属坑纹,都让人印象深刻,尤其后者和 Samsung Galaxy Note 3 的仿皮设计各擅胜场,对于希望在较轻巧机身上得到不错质感的朋友应该会颇满意。系统上虽然因为使用 QHD 屏幕的关系让整体性能下降,但一来下降的幅度并不算很大,二来屏幕看上去的确十分细致 -- 当然不是每个人都需要这种好看得过分的屏幕就是 -- 所以这方面我们会给出中性的评价。

    至于软件,我们认为以现在流行的简约风来说,G3 是做得不错的,没有不必要的整合和服务,而是在较小的地方(例如虚拟按键)下功夫,让整体的使用感得以提升。然而,虽然 G3 是足以和其他厂商的旗舰竞争,但将一般在下半年推出的旗舰机移到上半年,难免让人怀疑,厂商应该不会在整个下半年直到下年都只用一部手机应付高端市场吧?虽然某程度上这个做法是正确的,但面对其他厂商越来越快的产品推出速度,到底 G3 会是很快被下一款产品取代,还是稳稳的站住阵脚直到下年,会是值得我们和大家往后观察的重点。