独家:Sony PlayStation Vita动手玩

在E3的PlayStation Vita发表会中,Sony不再只是放放影片吊人胃口,而是真的拿出可供在场媒体把玩、并且可以运作的实机。主站编辑也相当好奇,到底相较现在的PSP,这款次代掌上游戏机有多少能耐?
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图集: SONY E3 2011
对PS Vita的第一印象,就是轻盈的手感。PS Vita有个绚丽的5吋AMOLEDOLED显示器,对于掌上主机可说是巨无霸等级的大屏幕,不过采用塑料框体的关系,PS Vita比起PSP更为轻巧,甚至比某些智慧手机还要轻。机身表面的塑料是钢琴镜面以及消光交错,开机、开始与选择三按键位于主机的正面。
正面的按键尺寸感觉小于PSP以及DualShock 3(PS3标准游戏杆),不过它们相当的牢靠且舒适,另外模拟游戏杆(香菇头)拿来进行如快打旋风这类需要复杂指令输入的格斗游戏也是游刃有余。至于透明的L、R按键感觉与PSP并没有太大的不同,不过触感更有弹性,两键的中间有类似iPod Nano的音量控制键以及一些塑料保护盖;掀开塑料盖,包括记忆卡插槽,以及应该是拿来连接专用底座的接点,此外还有USB与网络接口。
相较于轻盈的重量,PS Vita仍显的有点太大,主站的编辑个人觉得PS Vita握起来并不舒服。虽然它的背面有一对塑料凹槽供手指不操作背面触摸板时休息,不过这个设计显然对手的尺寸较小的使用者不太友善,很显然对手偏小的使用者,直接放在触摸板反而更舒服,但是对于某些游戏,却会造成操作上的困扰。
谈到触控,主站编辑发现PS Vita的前面板以及后触摸板已经被游戏大量利用到,无论是"秘境探险(Uncharted)"或是"小小大星球(LittleBigPlanet)"。在秘境探险的导航是相当容易的,只要从一个暗礁滑动到下一个暗礁就可以了;你可以圈选一群暗礁,让Drake自行去穿越。至于小小大星球,可利用前后触摸板更直观的推拉画面中的对象进行游戏。
除了触控以外,Sony大大改善了PSP上被诟病的模拟控制器(香菇头),而且用PSP Vita拿来玩一些第一人称动作游戏(或是从PS3移植过来的游戏)也不会是大问题。虽然整体还是略逊DualShock 3一筹,不过略花少许时间适应一下,用模拟游戏杆进行秘境探险已经不是难事。虽然在场还有其他游戏的展示,不过显然秘境探险以及小小大星球是在场比较值得关注的两款游戏,无论是画面以及操控都受到好评。
而这张5吋的面板细致度表现可圈可点,基于相当高的像素密度,要非常贴近看才能看到些许的图形缺陷。就像主站先前已经提过的,250美金不算是一笔小钱,但是PS Vita的确显示它值得投资。







读者回应 (第 2 页 / 共 2 页)
sim @ Jun 7th 2011 8:10AM
我去,这种山寨机般的外形居然有人喜欢,到底见没见过深圳的东西
Turkie @ Jun 7th 2011 1:42PM
你也需要补习哟 这次的分辨率是PSP的4倍哟 960X544哟
Celsam @ Jun 7th 2011 8:15AM
楼上几位需要补习,
分辨率960*540,长宽正好是fullHD的一半。
系统据说是安卓的马甲,但并不是最终版。
当然电容,必须的。
He @ Jun 7th 2011 8:56AM
嗯,这个分辨率叫QHD。
考生 @ Jun 7th 2011 10:17AM
你也要补习啊。960*544.PSP的size*4,正好兼容。
SuNhAnG @ Jun 7th 2011 8:42AM
我来吐槽,图片下部也就是vita上面的一排按钮怎么完全是ip4的风格,这个世界连sony都需要抄水果了???
Van @ Jun 10th 2011 6:32AM
你怎么就感觉有ip的风格呢?ip的图标基本上是方形+圆边角,这个完全不同啊。
SuNhAnG @ Jun 7th 2011 10:26AM
说的是实体按钮,不是软件界面。你看看那排按键的设计,直角边框+圆形按钮。再去对比ip4
fu @ Jun 7th 2011 9:40AM
系统早就公布了,不是安卓的,又不是x play,那些参数也很早就公布了,这次除了公布价格和部分游戏外没什么消息,ls的都对IT新闻关注不够哈。。
saylove310 @ Jun 7th 2011 10:26AM
现在只剩发售日待公布了~!