Rahul Sood 说门不当户不对关系不会持久,看 Xbox 360 与 PC 联机对战的下场就知道了
文章分类: 游戏产品
还记得 2007 年微软曾经推出一款名为 Shadowrun 的游戏,主要的特色是能够横跨 Xbox 360 及 PC,让不同平台的使用者都能一起联机对战。对微软来说,这两个平台都是自家的天下,照理说应该会有互相拉抬的效果。然而这项特色最终却随着 Shadowrun 的结束也跟着画上休止符,至少对官方来说已经兴趣缺缺,只剩少数合作厂商试着再推出一两套游戏支持。但究竟为何微软会做此决策,至今仍然是个谜。
最近这个谜团,终于由一向发言火辣的 HP CTO - Rahul Sood ( Voodoo PC 的创办人 )跳出来提出一个说法了,原因很简单:因为微软发现在跨平台联机游戏中,「普通」的 PC 玩家就可以躺着干掉一整群顶尖的 Xbox 360 玩家,只因为 PC 有键盘与鼠标。呃,我们并没有去证实 Sood 所说的故事是真是假,不过在商场上很多事情都不是用道理就可以说明的,而是哪里有钱赚就该往哪里钻,因此微软为了保护自己的 Xbox 事业,硬是切断这条联机也是无可厚非的事情。不过从这个事件当中,我们也可以发现鼠标跟键盘还真是历久不衰无人能够取代的长青树啊!
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读者回应 (第 1 页 / 共 1 页)
Dominforsale @ Jul 28th 2010 1:18AM
"在商场上很多事情都不是用道理就可以说明的,而是哪里有钱赚就该往哪里钻,因此微软为了保护自己的 Xbox 事业,硬是切断这条联机也是无可厚非的事情。"
这是在说"狗日"的腾讯吗?
Justin @ Jul 28th 2010 3:55AM
欢迎来平板之家参与讨论:www.mp6.cn
ed4win @ Jul 28th 2010 1:22AM
看图好像PC版的猪脚装备要差一点,而怪的装备提升了——如是一番厮磨硬泡之后,PC玩家可以轻松干点一大票360玩家了
纯粹YY
Wulf @ Jul 28th 2010 2:36AM
好像是靠降低PC装备和提高怪物的难度来平衡操作方式造成的差距
Rem @ Jul 28th 2010 12:42PM
这我明白了。如果大家把两张图的主角对换一下就ok了,服装也是搭配的。意思应该是两款游戏的穿越性吧。
Core @ Jul 28th 2010 1:41AM
变幻莫测
dr @ Jul 28th 2010 1:52AM
尤其将来如果pc的触摸成主流,指哪打哪,那更无敌了……
lasu @ Jul 28th 2010 2:07AM
如果XBox支持鼠标键盘是不是会更好玩!?~
Ganky @ Jul 28th 2010 2:19AM
挺雷人的
Alucard.G @ Jul 28th 2010 6:28AM
不是一个级别的
Jaroce @ Jul 28th 2010 8:29PM
就目前来说,FPS最佳的操纵方式应该还属键盘+鼠标吧。
用手柄玩儿...试过的都知道。