小姜杂谈:Olympus E-P1 与 Micro Four Thirds 系统(上)

前两天发表的 Olympus E-P1 将瘾科技 -- 不,应该说整个数码相机界 -- 推入了即使不是前所未见,也是多年未见的狂热之中。仔细一想,这有什么好惊讶的吗?一台(几乎)高端消费型数码相机大小的「可换镜头式相机」,拥有足以媲美数字单反相机的画质,还顺便可以录像!不论把它想象成是高端消费机的合理升级路线,还是单反相机使用者的随身机,E-P1 似乎都很适当,更何况 E-P1 卖相实在是不错呢!
不过从小姜这几天和同事、朋友闲聊 E-P1 时得到的反应来看,大部份的人对 E-P1 或是其 Micro Four Thirds 系统最多仅止于「听过」的程度,究竟它的特点在哪里?和一般 DSLR 有什么不一样(有注意到我一直避开「单眼」这个称呼吗)?希望这番解释完后,各位能对 Micro Four Thirds 和 E-P1 有更进一步的了解。
小姜杂谈:Olympus E-P1 与 Micro Four Thirds 系统(下)Four Thirds 系统

要谈 Micro Four Thirds 之前,当然不能不先谈谈它的「原版」:Olympus 和 Kodak 合作发起的 Four Thirds 系统。Four Thirds 在英文里的意思是「三分之四」,这主要代表了两个含意:其一是 Four Thirds 系统的感光器大小为 4/3 英寸(比常见品牌的 DSLR 小很多),其二是它的感光器比例是 4:3,不是 DSLR 中常见的 3:2。
从右上图中可以看出几种常见感光器大小的比较。35mm 是一般说的「全幅」,Nikon、Sony、Canon 的低阶数字单反则是采用比较小的「APS-C」尺寸感光器,而 Four Thirds 系统的感光器还要再更小 -- 但即使如此还是比 DC 在用的感光器要大个九倍左右。感光器和噪声的多寡是有直接关系的 -- 假设同样都是一千万像素的相机,感光器面积愈大,分配到每一个个别的像素上的光就愈多,这时感光器就愈能分辨出入射光的色彩和强度,自然噪声就会比较少。调高 ISO 的过程就是将讯号成倍地放大,如果噪声强的话,噪声也会跟着被被放大。这是为什么数字单反相机的高 ISO 表现会优于小 DC 的根本原因。Four Thirds 系统的感光器小于 APS-C,但大于小 DC,所以理论上同像素数下,其感光器高 ISO 表现应当介于小 DC 和 APS-C 相机之间。实际上还要取决于感光器上的微透镜、数字讯号处理器等许多其它的条件,但 Four Thirds 先天上有噪声方面的劣势。这部份 E-P1 的表现如何,还要等好好测过之后才会知道。
Four Thirds 系统我们称它有「两倍的 Crop Factor」,意即在 Four Thirds 系统上标为 17mm 的镜头,实际上拍出来的画面相当于在 35mm 全幅系统上一颗 34mm 的镜头拍出来的画面。为什么会这样呢?想象穿过镜头投影出来的影像,全幅相机设计时,这个影像会差不多刚好覆盖 35mm 的感光器,感光器将成像存下来,就是照片了。但现在我们手上有个比较小的感光器,放在同一颗镜头投影出来的成像里,这时感光器无法存下整个成像,只能存中间的一小部份。在意义上,这等同于原来 35mm 的成像被「裁切」了,或是(假设感光器像素数相同)你也可以解释成中间的部份被「放大」了。Four Thirds 系统的放大系数大约是两倍,所以才会有之前的换算。比 Four Thirds 稍大的 APS-C 放大系数是 1.5 倍(Nikon、Sony)或 1.6 倍(Canon)。
这意味着 Four Thirds 系统下的镜头可以做的比全幅或 APS-C 系统的镜头更小巧,而我们可以从已经发表的几颗镜头中很清楚地看出这点来。
较小的感光器对 Four Thirds 系统的光学特性也会产生影响,主要是在「景深」这方面。复杂的光学不多说,简单来讲,愈小的感光器景深愈深,即愈难表现出散景的效果。这个影响有多严重看个人,但在相同焦段、相同光圈下,Four Thirds 系统的散景效果会逊于正规的 DSLR。














Reader Comments (Page 1 of 1)
Satan_L5 @ Jun 18th 2009 7:05AM
夕方了(0’∀^0).™
浮光掠影 @ Jun 18th 2009 8:10AM
台湾乱翻译DSLR的报应来了吧,叫什么『单眼』
现在出一个DSL,不知道怎么翻译了吧,这明明也是『单眼』啊
浮光掠影 @ Jun 18th 2009 8:17AM
其一是 Four Thirds 系统的感光器大小为 4/3 英寸
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4/3的英文为“FourThirds”,它并不特指感光器件的大小,现在采用的CCD感光器件对角线长度大约为22.3mm,并不是4/3英寸(4/3 英寸应该为33.9mm),通常,影象感光器件的大小表示一直是沿用真空影象感应管(VidiconTube)的计算方法而得出的结果。
wkdlouie @ Jun 18th 2009 8:45AM
台湾人这写的什么东西。受不了。
囧囧有神 @ Jun 18th 2009 8:58AM
好囧,还特意强调用的不是“单眼”,问题是那个是噪点啊噪点!!!!不是噪音!!!!!!
AlbertNi @ Jun 18th 2009 11:30AM
噪音(noise)是指整体而言在电讯号上的杂讯吧,和噪点并不是同一个东西。
噪点是因为噪音而产生的,而这文章里面并没有特别说噪点(事实上噪音也会引起偏色等等现象,只不过最直观的就是噪点而已),用噪音很贴切
Joe @ Jun 21st 2009 10:37AM
还是 各种 翻译 不一样的 问题 (noise)在这里 个人 认为 是应该 翻译成噪点,因为现在是在讲 图像。
paul @ Jun 18th 2009 9:58AM
写得还不错
shayera @ Jun 18th 2009 4:25PM
我已经有D60玩了 所以我是进来乱的
最近才发现原来 ANNTI YANG 和ANDY YANG是不一样的。。抱歉 眼抖了
qinyanggl @ Jun 20th 2009 10:30PM
大家就不要抠那些不一样的习惯用语了吧,我觉得写得很好啊,能看懂又有用就行。
Joe @ Jun 21st 2009 10:37AM
这个也是 单镜头 (单眼) 只是不是 五棱镜 眼平 取景的。 是旁轴 取景的。