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<title>Engadget &#20013;&#22269;&#29256; - Comments for CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©</title>
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<description>Engadget &#20013;&#22269;&#29256; Comments for CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©</description>
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<title>Engadget &#20013;&#22269;&#29256;</title>
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<generator>Blogsmith http://www.blogsmith.com/</generator><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[千万别太贵，好想尝鲜～]]></description><dc:creator><![CDATA[Davylok]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:12AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[左边~~右边~~~]]></description><dc:creator><![CDATA[山野村夫]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:14AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[还不错呢!..]]></description><dc:creator><![CDATA[Sumnner]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:14AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[透明的太娘了,量产也不要.™]]></description><dc:creator><![CDATA[Satan_L5]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:17AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[看起来还不错呢]]></description><dc:creator><![CDATA[haichongyy]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:21AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[看图片也可以3D了，看电影肯定很爽，当然，看动作爱情片也更逼真……]]></description><dc:creator><![CDATA[aziv]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:31AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[握个爪]]></description><dc:creator><![CDATA[4color]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 8:42AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA["逼"真]]></description><dc:creator><![CDATA[YIN---Master]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 1:03PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[顶楼上的]]></description><dc:creator><![CDATA[JASON]]></dc:creator><pubDate>Jan 9th 2009 2:25PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA["游戏本身支不支持反而无所谓，因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像，再交替用 120Hz（等于两个 60Hz）重叠显示在屏幕上。眼镜则是会左右眼轮流快速地在黑色和透明间切换，让左右眼看到的影像和画面上想要你看到的影像同步。同步的过程则是由一个红外线发射器（用 USB 连接电脑）和眼镜上的红外线接收器达成。这个技术不仅可以让画面内的东西看起来有深度，实际上也可以像 IMAX 影片一样让东西跳出来，只要游戏支持就行了。据说巫妖王之怒就是支持的游戏之一。"<br>技术错误太多了……<br>3D眼镜游戏不支持完全没用……现在的游戏一般都会有异常华丽的特效，普通的电脑画面能有30帧就不错了，还要渲染两个画面的话，会让3D游戏程序员抓狂的……]]></description><dc:creator><![CDATA[RedNax]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:50AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[我觉得应该是显卡的程序针对3D引擎判断景深再渲染出3D效果  这样应该会比较容易普及~<br><br>关于FPS 我觉得应该会降低蛮多的 毕竟任务重很多  咳咳 这个眼镜明显是给用顶级显卡的人用的 机能有余啊~]]></description><dc:creator><![CDATA[YIN---Master]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 1:15PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[只能游戏？要能看电影就好了！！！]]></description><dc:creator><![CDATA[mark]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 11:40AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[居然比目前主流的显卡还贵，有点下不了手，虽说可以让家里闲置的CRT发挥余热，但代价太高了。]]></description><dc:creator><![CDATA[dodge]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 7:56AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[一些经典的CRT绝对值得啊,前年还搜罗了几台索尼,爱不释手.™]]></description><dc:creator><![CDATA[Satan_L5]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 8:12AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[不错]]></description><dc:creator><![CDATA[hoohoog]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 8:20AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA["游戏本身支不支持反而无所谓，因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像，再交替用 120Hz（等于两个 60Hz）重叠显示在屏幕上。眼镜则是会左右眼轮流快速地在黑色和透明间切换，让左右眼看到的影像和画面上想要你看到的影像同步。同步的过程则是由一个红外线发射器（用 USB 连接电脑）和眼镜上的红外线接收器达成。这个技术不仅可以让画面内的东西看起来有深度，实际上也可以像 IMAX 影片一样让东西跳出来，只要游戏支持就行了。据说巫妖王之怒就是支持的游戏之一。"<br>技术错误太多了……<br>3D眼镜游戏不支持完全没用……现在的游戏一般都会有异常华丽的特效，普通的电脑画面能有30帧就不错了，还要渲染两个画面的话，会让3D游戏程序员抓狂的……<br>------------------<br>典型的不懂装懂的中国大大傻逼，人家说的显示器的刷新率，不是游戏的FPS晕死。动动你的大脑想想。如果游戏静止，就是你没移动，里面也没有动画的，<br>这时候，就算游戏的刷新率是10000和1没区别，你认为还是游戏 FPS,你这种傻逼能不能不要不懂就他妈歪歪，让别人看了都替你恶心 ]]></description><dc:creator><![CDATA[romeo]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 9:10AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[很好，看来我在游戏开发行业7年时间是白干了……<br>原来现在的rendering技术同一frame可以rendering两个不同的viewport的内容了，postprocess什么的都可以一次性同时正确处理画面效果不会降低fps了……<br><br>时代毕竟不一样了啊，毕竟火星人占领地球带来了火星科技了啊……]]></description><dc:creator><![CDATA[RedNax]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 11:19AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[我一开始以为可以在考试的时候用。。。后来才发现原来只是一个加强机制。。]]></description><dc:creator><![CDATA[JImmY]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 9:27AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[用这个产品看一般图片应该是不会变成3D的，记得之前在哪里阅读关于这个技术的时候有提到只要directx7以上的游戏基本上都能做到3D效果，所以从这点上来理解，nvidia这个技术知识建立在direct3D上的，所以2D的应该是没有效果。<br><br>我相信这个技术怎么样都会提高显卡的负担，但是这个不是什么太大的问题，只要你的屏幕是24寸一下的，你的解析度也最多去到1900x1200，然而现在的中高端显卡也在这个解析度能维持不错的FPS了，所以未来1年后，相信取代N卡9600（或以上）的中端显卡能稳定的支持主流解析度的同时支持3D眼镜效果！<br><br>另外一点让我很高兴跟期待的是…… 相信很快可以看到屏幕厂商们推出120Ghz为主流卖点的屏幕了（而不是追求跟大的尺寸或其他肉眼难以直接感受到的效果卖点了）<br><br>本来想说 xbox360也许会更换/追加补丁 使之也能支持这个效果 不过查了一下才注意到原来xbox360是用A卡产品= =]]></description><dc:creator><![CDATA[bakaori]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 9:54AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on CES 2009ï¼Nvidia Geforce 3D ç¼éè¯ç©]]></title><link>http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2009/01/08/ces-2009-nvidia-geforce-3d-tryout/</guid><description><![CDATA[“游戏本身支不支持反而无所谓，因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像”<br>并非依靠游戏本身来运算<br>所以图片啊，电影啊，理论上都可以]]></description><dc:creator><![CDATA[aziv]]></dc:creator><pubDate>Jan 8th 2009 10:31AM</pubDate></item></channel></rss>