CES 2009:Nvidia Geforce 3D 眼镜试玩

这其实不是小姜第一次玩这东西,之前在信息月的时候就玩过一次。要能看到 3D 的影像,必须要:
- 买一台 120Hz 更新频率的屏幕
- 买上面这组眼镜(199 美元)
- 使用 Nvidia 的显卡,支持这个功能

透明版的 Sample(应该不会量产),可以看到眼镜左右两边的红外线感光器。

右边是电路板

左边是电池。
















Reader Comments (Page 1 of 2)
Davylok @ Jan 8th 2009 7:12AM
千万别太贵,好想尝鲜~
山野村夫 @ Jan 8th 2009 7:14AM
左边~~右边~~~
Sumnner @ Jan 8th 2009 7:14AM
还不错呢!..
Satan_L5 @ Jan 8th 2009 7:17AM
透明的太娘了,量产也不要.™
haichongyy @ Jan 8th 2009 7:21AM
看起来还不错呢
aziv @ Jan 8th 2009 7:31AM
看图片也可以3D了,看电影肯定很爽,当然,看动作爱情片也更逼真……
4color @ Jan 8th 2009 8:42AM
握个爪
YIN---Master @ Jan 8th 2009 1:03PM
"逼"真
JASON @ Jan 9th 2009 2:25PM
顶楼上的
RedNax @ Jan 8th 2009 7:50AM
"游戏本身支不支持反而无所谓,因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像,再交替用 120Hz(等于两个 60Hz)重叠显示在屏幕上。眼镜则是会左右眼轮流快速地在黑色和透明间切换,让左右眼看到的影像和画面上想要你看到的影像同步。同步的过程则是由一个红外线发射器(用 USB 连接电脑)和眼镜上的红外线接收器达成。这个技术不仅可以让画面内的东西看起来有深度,实际上也可以像 IMAX 影片一样让东西跳出来,只要游戏支持就行了。据说巫妖王之怒就是支持的游戏之一。"
技术错误太多了……
3D眼镜游戏不支持完全没用……现在的游戏一般都会有异常华丽的特效,普通的电脑画面能有30帧就不错了,还要渲染两个画面的话,会让3D游戏程序员抓狂的……
YIN---Master @ Jan 8th 2009 1:15PM
我觉得应该是显卡的程序针对3D引擎判断景深再渲染出3D效果 这样应该会比较容易普及~
关于FPS 我觉得应该会降低蛮多的 毕竟任务重很多 咳咳 这个眼镜明显是给用顶级显卡的人用的 机能有余啊~
mark @ Jan 8th 2009 11:40AM
只能游戏?要能看电影就好了!!!
dodge @ Jan 8th 2009 7:56AM
居然比目前主流的显卡还贵,有点下不了手,虽说可以让家里闲置的CRT发挥余热,但代价太高了。
Satan_L5 @ Jan 8th 2009 8:12AM
一些经典的CRT绝对值得啊,前年还搜罗了几台索尼,爱不释手.™
hoohoog @ Jan 8th 2009 8:20AM
不错
romeo @ Jan 8th 2009 9:10AM
"游戏本身支不支持反而无所谓,因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像,再交替用 120Hz(等于两个 60Hz)重叠显示在屏幕上。眼镜则是会左右眼轮流快速地在黑色和透明间切换,让左右眼看到的影像和画面上想要你看到的影像同步。同步的过程则是由一个红外线发射器(用 USB 连接电脑)和眼镜上的红外线接收器达成。这个技术不仅可以让画面内的东西看起来有深度,实际上也可以像 IMAX 影片一样让东西跳出来,只要游戏支持就行了。据说巫妖王之怒就是支持的游戏之一。"
技术错误太多了……
3D眼镜游戏不支持完全没用……现在的游戏一般都会有异常华丽的特效,普通的电脑画面能有30帧就不错了,还要渲染两个画面的话,会让3D游戏程序员抓狂的……
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典型的不懂装懂的中国大大傻逼,人家说的显示器的刷新率,不是游戏的FPS晕死。动动你的大脑想想。如果游戏静止,就是你没移动,里面也没有动画的,
这时候,就算游戏的刷新率是10000和1没区别,你认为还是游戏 FPS,你这种傻逼能不能不要不懂就他妈歪歪,让别人看了都替你恶心
RedNax @ Jan 8th 2009 11:19AM
很好,看来我在游戏开发行业7年时间是白干了……
原来现在的rendering技术同一frame可以rendering两个不同的viewport的内容了,postprocess什么的都可以一次性同时正确处理画面效果不会降低fps了……
时代毕竟不一样了啊,毕竟火星人占领地球带来了火星科技了啊……
JImmY @ Jan 8th 2009 9:27AM
我一开始以为可以在考试的时候用。。。后来才发现原来只是一个加强机制。。
bakaori @ Jan 8th 2009 9:54AM
用这个产品看一般图片应该是不会变成3D的,记得之前在哪里阅读关于这个技术的时候有提到只要directx7以上的游戏基本上都能做到3D效果,所以从这点上来理解,nvidia这个技术知识建立在direct3D上的,所以2D的应该是没有效果。
我相信这个技术怎么样都会提高显卡的负担,但是这个不是什么太大的问题,只要你的屏幕是24寸一下的,你的解析度也最多去到1900x1200,然而现在的中高端显卡也在这个解析度能维持不错的FPS了,所以未来1年后,相信取代N卡9600(或以上)的中端显卡能稳定的支持主流解析度的同时支持3D眼镜效果!
另外一点让我很高兴跟期待的是…… 相信很快可以看到屏幕厂商们推出120Ghz为主流卖点的屏幕了(而不是追求跟大的尺寸或其他肉眼难以直接感受到的效果卖点了)
本来想说 xbox360也许会更换/追加补丁 使之也能支持这个效果 不过查了一下才注意到原来xbox360是用A卡产品= =
aziv @ Jan 8th 2009 10:31AM
“游戏本身支不支持反而无所谓,因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像”
并非依靠游戏本身来运算
所以图片啊,电影啊,理论上都可以