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Reader Comments (Page 1 of 1)
hzhbest @ Aug 26th 2008 12:44PM
我至今还是不明白你们不原谅CD-I的原因。
kirc @ Aug 26th 2008 9:36PM
我至今还是不明白你不明白他们不原谅CD-I的原因。
kraaniem @ Aug 26th 2008 2:13PM
作品小析:游戏的开始于一个闷热的午后,林克正在向国王发着牢骚,抱怨着最近的生活实在是太平静太无聊了。而此时加农已经在一个叫克里代的大陆上集结了自己的军队,并绑架了塞尔达公主。这时一个巫师坐着飞毯登场并将林克带走,并告诉了主角塞尔达公主被绑架了的消息。游戏就此开始了。
故事大纲是由Magic Animation所编写,所有整体上古怪的地方有很多,比如全新的未曾在其他作品登场的克里代大陆、没有被封印而能自由活动的魔王加农、被人虏走也完全没人发觉的塞尔达等等…… 字串8
很明显的Magic Animation对塞尔达的了解非常之少,基本原形只是参照了红白机时的一些设定和美国塞尔达动画。故事于任天堂制作的塞尔达传说脱节严重,基本上可以认为这是一部很传统的20世纪80年代的美式动画,上面披挂着《塞尔达》的皮毛。 字串3
现在我们抛开Magic Animation对塞尔达的肤浅认识,来观察这款游戏。游戏是水平视线的横轴游戏,敌人基本上AI都很低,里面迷宫的设定也很不迷宫,基本上是一味的直走。而在CD-i强大的容量上,很多NPC都有动画做自我介绍,但玩过的人都能深深感觉到,这些并不怎么华丽的动画基本上都是虎头蛇尾,除了游戏开始有段旷长的动画外,整个游戏基本上就没有其他的动画了。
依靠CD-i的容量大增(相对于超级任天堂而言),《恶魔之脸》前所未有的将塞尔达的庞大世界观给表达了出来,无数的洞穴高山河流,虽然这些设定后面都完全没被任天堂御用。但当时其实已经构造了一个完整的世界观,一个属于CD-i时代的完整世界观。 字串2
最后总结这个游戏,其实就是一个不是由任天堂制作不是由任天堂发行的名叫《塞尔达传说》的伪非塞尔达传说游戏。
nikko @ Aug 26th 2008 2:25PM
cd-i的塞尔达是任天堂背着sony和飞利浦生出来的怪胎,剧本完全是由Magic Animation自己意淫出来的,和原作的塞尔达完全无关,设计简陋粗糙,可玩性低,说白了就是打着塞尔达名字的冒牌货
在第一部失败之后竟然不知廉耻的连发了两部,结果的不堪入目,而那个时候正是ps王朝的开国时期
可以不夸张的说cd-i版的塞尔达是任天堂的噩梦
对于那些从ps2开始了解电玩的人来说这段历史是不知道的
xx @ Aug 26th 2008 7:21PM
楼主不去学现代史真是浪费人才啊
playbay @ Aug 26th 2008 7:54PM
我从FC开始玩也不知道这个历史
Satan_L5 @ Aug 26th 2008 8:19PM
当年痛骂的人也不少了,还有折碟子的.™
QiFei @ Aug 26th 2008 10:42PM
你们都是电玩前辈
U @ Aug 27th 2008 1:28AM
我从FC开始玩也不知道这个历史+1
nikko @ Aug 26th 2008 2:22PM
cd-i的塞尔达是任天堂背着sony和飞利浦生出来的怪胎,剧本完全是由Magic Animation自己意淫出来的,和原作的塞尔达完全无关,设计简陋粗糙,可玩性低,说白了就是打着塞尔达名字的冒牌货
在第一部失败之后竟然不知廉耻的连发了两部,结果的不堪入目,而那个时候正是ps王朝的开国时期
可以不夸张的说cd-i版的塞尔达是任天堂的噩梦
对于那些从ps2开始了解电玩的人来说这段历史是不知道的
hihi @ Aug 27th 2008 7:57AM
我从md开始玩也不知道这个东西
zhh @ Aug 30th 2008 7:06PM
看了飞利浦做出来的林克的样子 你们就知道为什么不能原谅了