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Nintendo Wii MotionPlus 动手玩


该怎么解释这则新闻上的这么慢呢?除了对Wii的爱已经快被磨光外,MotionPlus配件实在是个非常难以决定该褒还是贬的东东。因为这玩意儿的目的就是完成Wiimote本来该做到但没有做到的1:1体感。所以这应该算是一个伟大的突破?还是一个补完的patch?这部分的评价就交给读者决定吧。

到 目前为止,确定支持Nintendo的MotionPlus配件的游戏为Wii Sports Resort。这款游戏可视为Wii Sports的延伸,提供了如斗剑等更多体感的运动。但依据主站在实际试玩后的感想,装上这个配件虽然似乎的确达到了1:1的体感效果,但「基本上和之前 没什么两样」,那么牛肉到底在哪里呢?

主站特别请教了提供技术支持的厂商,并试着找出「为什么我们需要买这玩意儿」的理由。争议的一个重点是这玩意儿的改进究竟有没有达到效果,如果确 实达到了,那么的确可以让游戏的体验更逼近现实,但究竟如何定义「1:1体感」呢?这样的技术又可以提升多少游戏性呢?这是个依然未知的问题。另一方面, 为什么不是直接提升Wiimote的精确度,而采用外加配件的方式呢?这个问题的答案就明显多了,因为如果调整Wiimote的精准度的话,会造成很多已 上市游戏的设定失衡,甚至变成完全无法玩的情况。

经过讨论后,主站对于这个30美金的配件的回答是「No」,在没有明显改进的情况下,除非任天堂能够提出更加有信服力的理由,否则要说服大家多花这30美金...恐怕路还长的很呢。

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