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由 Bin Chen 于 2 years 之前发表
文章分类: 游戏产品
Tags: starcraft 2, Starcraft2
到官方网站去下载咯 谢谢提醒!!!
我觉得我家机一定跑不动这个游戏, 因为它看这段视频都很卡..
赶紧上市吧,等不及了
麻烦问一下,文中说的“可以点进来看个究竟”的视频在哪里呢?官网的视频我已经下载了,难道说的就是这个么?
新SC时代即将到来,还能说哈子咧~~~准备钱吧~~~升级电脑硬件,鼠标,键盘~~~~
更新的sc2信息:1,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。2,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。3,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观!4,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源!5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。 6,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了!!7,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人!8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
太cool了,要是有中文配音,效果会怎么样。。。这游戏有多声道环绕吗。。。
StarCraft...啥也不说了T_T
我喜欢这家网站的风格,可惜人气不高
抛去让人头晕目眩的FPS,脱离现实的Race,江河日下的RPG吧仅仅是为了Starcraft II,也要去升级自己的电脑!
sc2一出我立即换电脑
可以,可以
我一直支持StarCraft2
Starcraft II希望Starcraft I 的感觉还在期待经典的延续,不过看了视频,感觉应该不会失望了充满信心
Reader Comments (Page 1 of 1)
momojie @ May 20th 2007 3:19AM
到官方网站去下载咯 谢谢提醒!!!
hermit @ May 20th 2007 6:35AM
我觉得我家机一定跑不动这个游戏, 因为它看这段视频都很卡..
gunqiudd @ May 20th 2007 9:32AM
赶紧上市吧,等不及了
boreas_wang @ May 20th 2007 10:44AM
麻烦问一下,文中说的“可以点进来看个究竟”的视频在哪里呢?官网的视频我已经下载了,难道说的就是这个么?
WAYNEXIAO @ May 21st 2007 1:16AM
新SC时代即将到来,还能说哈子咧~~~
准备钱吧~~~
升级电脑硬件,鼠标,键盘~~~~
cooler @ May 21st 2007 3:56AM
更新的sc2信息:
1,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。
2,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。
3,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观!
4,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源!
5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。
6,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了!!
7,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人!
8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
earthert @ May 22nd 2007 12:58AM
太cool了,要是有中文配音,效果会怎么样。。。
这游戏有多声道环绕吗。。。
Skelly @ May 23rd 2007 11:47AM
StarCraft...啥也不说了T_T
诺阿尔 @ May 24th 2007 11:33AM
我喜欢这家网站的风格,可惜人气不高
lucifer @ May 26th 2007 1:27PM
抛去让人头晕目眩的FPS,脱离现实的Race,江河日下的RPG吧
仅仅是为了Starcraft II,也要去升级自己的电脑!
111111111 @ Jun 1st 2007 9:42AM
sc2一出我立即换电脑
= YCZX = FT @ Jun 25th 2007 3:47AM
可以,可以
= YCZX = FT @ Jun 25th 2007 3:48AM
我一直支持StarCraft2
LJCSTEVEN @ Jul 22nd 2007 8:38AM
Starcraft II
希望Starcraft I 的感觉还在
期待经典的延续,不过看了视频,感觉应该不会失望了
充满信心