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开发自己的 Xbox Game 非梦事

文章分类: 游戏产品

「三个臭皮匠胜过一个诸葛亮」

微软大概是悟透这点了,因此在日前正式宣布将于8月30日开始,无条件提供XNA Game Studio Express(beta版)供任何人下载使用,希望透过此举,能够让更多的人加入游戏开发行列,借此为游戏界激荡出更多新奇的火花。

XNA全名为:Xbox/DirectX New Generation Architecture,简单地说就是一组建构在DirectX函式库上,专为游戏开发所设计的程序开发框架。透过此框架开发游戏,最大的好处是开发人员只需要撰写一种版本的程序代码,便能够同时支持Windows跟XBOX 360。

也就是说同一份程序代码,不需要经过任何修改,只需在不同平台上编译,便能够在两个截然不同的平台上执行。有关XNA更详尽的说明,请见微软XNA官方网站


原则上,XNA是以C#作为程序开发语言。不过不懂C#的玩家们也别难过,因为XNA除了那些低端的函式外,还提供数个「新手套件」。根据原厂的说法,一般使用者只要将这些「新手套件」组装起来,便能够轻松开发出简单的游戏。

目前下载XNA开发套件并不需要收费。然而若是要在XBOX 360上编译、测试、甚至分享给其它人游玩的话,则需要加入「创造者俱乐部(年费为99元美金,约人民币800元)。」假如您所开发的游戏好玩到会弹舌,想要压成光盘或是上Xbox Live Arcade贩卖,那就请加入XNA Game Studio Professional。这回微软不仅授权专业游戏开发商能够发行游戏,同时也提供个人发行游戏的机会。

想要拥有完全属于自己的Xbox Game吗?只要努力啃一下XNA,就不再只是个遥不可及的梦啰!


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