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首先同意5楼的看法,我们并不排斥GUI,特别是3D的GUI。GUI的3D化肯定是未来的发展方向。我说的是可用性。对于一个精通命令行的人,可能DOS环境下把一个文件从C盘移动到F盘比用鼠标方便快捷的多,但对更多人来说,DOS并不直观,不方便于操作和学习使用。所以Dos的Usability是很低的。目前的3DGUI都仅仅是出现一些特别的效果,包括Vista的Aero,算不上革新。甚至有人做了类似FPS游戏的操作系统。都很炫,但是,对GUI而言,3D不应该这样用的。我想,应该可以用3D的技术,以某种方式直观、明了的显示整个系统的树形结构、文件大小和构成。在GUI里,硬盘里文件的构成就如同一堵墙的砖头一样,一眼可以了解其类型、大小、颜色,排列……也欢迎一起讨论:) flya_fly@yahoo.com.cn
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Reader Comments (Page 1 of 1)
Dodo @ Jun 29th 2006 2:45AM
首先同意5楼的看法,我们并不排斥GUI,特别是3D的GUI。
GUI的3D化肯定是未来的发展方向。
我说的是可用性。
对于一个精通命令行的人,可能DOS环境下把一个文件从C盘移动到F盘比用鼠标方便快捷的多,但对更多人来说,DOS并不直观,不方便于操作和学习使用。所以Dos的Usability是很低的。
目前的3DGUI都仅仅是出现一些特别的效果,包括Vista的Aero,算不上革新。
甚至有人做了类似FPS游戏的操作系统。都很炫,但是,对GUI而言,3D不应该这样用的。
我想,应该可以用3D的技术,以某种方式直观、明了的显示整个系统的树形结构、文件大小和构成。在GUI里,硬盘里文件的构成就如同一堵墙的砖头一样,一眼可以了解其类型、大小、颜色,排列……
也欢迎一起讨论:) flya_fly@yahoo.com.cn