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<title>Engadget &#20013;&#22269;&#29256; - Comments for çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop</title>
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<description>Engadget &#20013;&#22269;&#29256; Comments for çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop</description>
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<title>Engadget &#20013;&#22269;&#29256;</title>
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<generator>Blogsmith http://www.blogsmith.com/</generator><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[像上面说的,电脑不是人脑,我一直学的是平面类的,我想知道用3D立体做效果图该从何入手,使用它需要什么辅助条件,能告诉我吗]]></description><dc:creator><![CDATA[江园园]]></dc:creator><pubDate>Dec 23rd 2006 8:28PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[一句话，电脑不是人脑的延伸，而是纸张的延伸。]]></description><dc:creator><![CDATA[Yifeng]]></dc:creator><pubDate>Jul 27th 2006 12:32AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[物理加速看来以后要成标准配置了]]></description><dc:creator><![CDATA[ychao]]></dc:creator><pubDate>Jun 28th 2006 3:04AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[这些操作需要三维鼠标吗？]]></description><dc:creator><![CDATA[MondayWoo]]></dc:creator><pubDate>Jun 28th 2006 8:46PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[对于像我这样喜欢起一个名叫“杂物箱”的文件夹然后把所有的东西都塞里面都人，这可不是一个好东西-_-]]></description><dc:creator><![CDATA[Notus]]></dc:creator><pubDate>Jun 28th 2006 9:12PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[这种界面看起来确实很Cool，但有一个致命的错误：可用性上。<br /><br />一个操作系统和软件并不是VideoGame，界面的华丽不是追求方向，而因该是能否更直观、更快捷、更强大、更方便。<br /><br />比如进行哪怕最简单的一系列操作，如文件从C盘移动到F盘，整理归类等，我不认为他会比现有的windows和MacOS等更快，更直观，用起来更方便。<br /><br />所以，这仅仅是体验了一种新技术，而不是革新。]]></description><dc:creator><![CDATA[Dodo]]></dc:creator><pubDate>Jun 28th 2006 10:27PM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[对于一个精通命令行的人来说，DOS环境下把一个文件从C盘移动到F盘比用鼠标方便快捷的多，不能因为这个就排斥GUI<br />同样不能排斥3D 的GUi<br />说不定2年以后再看windows和MacOS就跟看DOS一样鸟]]></description><dc:creator><![CDATA[ychao]]></dc:creator><pubDate>Jun 29th 2006 2:07AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[首先同意5楼的看法，我们并不排斥GUI,特别是3D的GUI。<br />GUI的3D化肯定是未来的发展方向。<br /><br />我说的是可用性。<br />对于一个精通命令行的人，可能DOS环境下把一个文件从C盘移动到F盘比用鼠标方便快捷的多，但对更多人来说，DOS并不直观,不方便于操作和学习使用。所以Dos的Usability是很低的。<br /><br />目前的3DGUI都仅仅是出现一些特别的效果，包括Vista的Aero，算不上革新。<br />甚至有人做了类似FPS游戏的操作系统。都很炫，但是，对GUI而言，3D不应该这样用的。<br /><br />我想，应该可以用3D的技术，以某种方式直观、明了的显示整个系统的树形结构、文件大小和构成。在GUI里，硬盘里文件的构成就如同一堵墙的砖头一样，一眼可以了解其类型、大小、颜色，排列……<br /><br />也欢迎一起讨论：） flya_fly@yahoo.com.cn<br /><br />]]></description><dc:creator><![CDATA[Dodo]]></dc:creator><pubDate>Jun 29th 2006 2:45AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[同意六楼的观点<br />单纯的3D化不是我们想要达到的目的，炫目漂亮的背后若是不能带来革命性的操作体验，那么除了养眼是没有任何价值的<br /><br />不说别的，单从资源管理器的树型结构来讲，目前的界面实在是到达了他的极限。<br />比如一个目录下面，不用多了，只要有200个子目录，每个子目录下又分别有若干不同类型文件，以目前的方式进行查询，浏览，分类，完全让人崩溃，总不能无限制的划分子目录吧<br />再比如DC的普及带来照片的爆炸，不用多了，2000张照片，如何分类保管查找绝对让人头疼，总不能一张一张添加注释吧<br /><br />2D没有指望了，只能期望3D带来革命性的突破鸟]]></description><dc:creator><![CDATA[ychao]]></dc:creator><pubDate>Jun 29th 2006 4:40AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[好正、好正，耳目一新，不過吾知用系什麼系統上？]]></description><dc:creator><![CDATA[simonlor]]></dc:creator><pubDate>Jun 29th 2006 8:41AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[我个人觉得这个系统可以用在会议演示上，绝对酷呆了！]]></description><dc:creator><![CDATA[dvder]]></dc:creator><pubDate>Jun 29th 2006 10:34AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[其实3D的GUI也不错，但是这个就不行了，如果说为了贴近真实的桌面操作，那么复杂的鼠标手势完全违背了这个原则，这么复杂的操作，不知道用户需要多少时间才能接受。]]></description><dc:creator><![CDATA[icopy]]></dc:creator><pubDate>Jun 30th 2006 9:01AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[现实的世界本来就是3D的世界，3D的GUI出现将来应该会接受的，但是目前在大家习惯了2D界面的情况下，很难想象它的使用。比如我们在这个3维的世界中很难想象4维空间，5维空间是个什么样子的。]]></description><dc:creator><![CDATA[qxj]]></dc:creator><pubDate>Jul 1st 2006 3:33AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[创意很好，只是对于常用计算机的人来说不是很方便。<br />用来做展示或是电子相册更适合。]]></description><dc:creator><![CDATA[蓝色雨点]]></dc:creator><pubDate>Jul 3rd 2006 4:57AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[关键在于习惯。<br />DOS时代是命令行的时代，那时候有windows但没有多少人把windows当操作系统。当windows 95推出后，慢慢习惯转换为图形操作，产生了一大批不会命令行的用户，但这并不影响图形操作系统的发展，直到今天。从2D图形操作系统转化为3D图形操作系统，也就是这么一个过程而已。]]></description><dc:creator><![CDATA[猪头肉]]></dc:creator><pubDate>Jul 11th 2006 5:40AM</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comments on çæ­£ç3Dæä½çé¢ï¼BumpTop]]></title><link>http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</link><guid isPermaLink="true">http://cn.engadget.com/2006/06/28/3d-bumptop/</guid><description><![CDATA[确实很华丽，但是当桌面物体超过1000个以上怎么办。肯定是一团糟。]]></description><dc:creator><![CDATA[鱼]]></dc:creator><pubDate>Jun 5th 2007 10:13PM</pubDate></item></channel></rss>