订阅式串流音乐服务俯拾皆是,作为后来者的苹果在面对激烈竞争会如何自处呢?综合多个传言和纽约时报的报导,作为重组 Beats Music 主要人物的 Trent Reznor 正打算让其服务以独家内容来对抗市场上现有的对手;而 Financial Times 也提及 Beats 前执行官 Jimmy Iovine 曾洽谈有关独家播放内容的合作。这代表了苹果的新音乐串流服务收费将会定价于平均水平,但会以独家内容吸引使用者。而这个传言而久的服务到底何时正式推出呢?另一个传言就说这代号名为「Copper」的它,会跟随下一个 iOS 升级登场。而早前报导过英国著名 DJ 加入参与 iTunes Radio 为各地音迷精选音乐播放列表,看来苹果的前线员工日后不光提供时尚建议,还要兼任歌曲推介的工作呢。

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先前在 PlayStation Blog 上便已经预告将要推出,代号为 Yukimura 的 PS4 v2.50 更新已经在今日逐步开始推送。在这次的更新中,官方带来了玩家期待已久可以快速跳出回到游戏中的「暂停 / 继续」与「备份与还原」机能,还带来了副帐号可以在年满 18 岁升级至主帐户的功能。此外,此次更新中还带来了 Facebook 好友联系机能增进、Dailymotion 视频分享、分享奖杯并优化奖杯列表、60fps 遥控 / 分享游玩、协助工具(包括文字转语音、文字放大、粗字体、高反差使用界面等,也能重新配置 DualShock 4 的按钮),还有对奖杯机能的改善修正。看到这么多新功能,还在等什么呢?何不就现在开始看看更新推送了没吧。

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在笔电和平版电脑市场上所竞逐的不是几近割喉式的超高性价比,而是在功效和体积上分胜负。从前说起要既轻薄又强大的笔电,首选的往往是 MacBook Air(或最新的 MacBook),但在各家 Windows 笔电的穷追猛打之下,苹果领先地位受到挑战了。其中一例就是今天在香港现身的华硕 Zenbook UX305,这台 13.3 吋 Windows 笔电的厚度和重量分别只有 12.3mm 和 1.2kg,相比同尺寸的 MacBook Air 还要轻薄(17mm、1.35kg),实在让人惊叹!同场展示的还有华硕最新最强的变形平版电脑 Transformer T300 Chi,这台已经有过评测的变形 Windows 平版的最大卖点除了拥有较强的硬体配备之后,还有媲美笔电的键盘底座,让它能够按需要而随意「变形」。转跳后有小编的动手玩。

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汽车内部的安全气囊系统已经算是现代非常常见的配备,但在装一个在外面用来保护路人的防撞系统?那就少见很多了。很显然地,为了消弭路人对于自动驾驶车的不安感,Google 想要做得更多。现阶段该公司所发展的自动驾驶车,先是在外观上设计了较可爱且无害的外观,而且在发布当时还提到了将会在车壳材质下一点工夫,减轻可能发生的意外所造成的伤害 -- 而直到现在,我们才从该公司所申请的专利资料里,发现了这项用于保护车外路人的防冲击系统资料,总算让我们可以更深入地了解 Google 为了行人的安全所下的苦心。

在这个专利之中,Google 采用了一种具备黏弹性质的"visco-elastic"保险杆 -- 具体使用的材质官方并未详细描述,但估计就是一种类似记忆泡绵的缓冲材质。之所以采用这样的特殊材质,而非使用传统的弹出式气囊,根据 Google 的说法,是认为传统的气囊其实在发生意外的当下,虽然也能缓冲撞击力道,但气囊的反作用力在大多状况之下,反而会容易让被撞击的物体回弹到地面遭受伤害。而这套系统,就是希望能降低这方面状况的产生机率。

是说,目前现有的外部安全气囊系统,其实也有不错的发展。像是跳转后视频中 Volvo 所设计的系统,便是在初代弹升式引擎盖的设计之外,再加上了从引擎盖的缝隙中弹出安全气囊,藉以保护路人因为撞击前挡玻璃所造成伤害的设计。什么?撞到引擎盖还是很痛?但怎样都还是比直接撞引擎好吧(默)。

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虽说锤子科技一直将自己的产品定位在高端,但考虑到国内市场竞争激烈,放下身段在平价产品上动动脑筋,其实也不失为一个好的选择。近来坊间就一直有类似的传闻,而时至今日,CEO 罗永浩也间接承认了这一点。他在回答一名网友关于实体按键的问题时,声称「只有在相对便宜的机型上,才会考虑使用虚拟键」。虽然这未必代表说锤子已经在开发相关的产品,但至少可以证明,他们并没有排除生产平价手机的可能性。

除此之外,老罗也明确表示 T 系列的后继机型仍会采用和 T1 一样的实体键设计,所以喜欢真实按压感的朋友,也不用太担心啦。

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微软会放弃小尺寸的 Surface 设备吗?根据 WinBeta 最新的报道来看,这个问题的答案多半是否定的。据称 Surface 2 的后继产品 Surface 3 已经准备就绪,但它有一个巨大的改变,就是将不再预装饱受诟病的 Windows RT 出厂。其采用的系统,将会变成未来可升级至 Windows 10 的 Win 8.1,除此之外,它也会配备来自英特尔的 Atom 或 Core M 处理器。把这些加在一起,就让微软在相对低一些的价格段上,多出了一款具备完整 Windows 功能的 Surface「强将」。其竞争力毋庸置疑,而过去的 Surface 2 可是没法做到这一点的。

从最近的种种迹象来看,微软似乎已经在有意边缘化 Windows RT。Win 10 的功能,它也也只能支持一部分。之前据称已经与高通合作开发大半年的小尺寸 Surface,最终也因为某些原因无以得见天日。那么,Surface 3 到来之日,会不会就是 Win RT 的谢幕之时?或许在下月的 Build 大会上,便会有一个确定的答案了。

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很好用的 My Maps 定制地图功能曾一度被 Android 版 Google Maps「抛弃」,不过在最近的更新中,官方又改变想法把它加了回来。对那些有规划野外路线(日常通勤也行啦)、设定位置标记需求的用户来说,My Maps 可谓非常之实用。你甚至可以通过它来创建图层,或是导入地名、座标之类的地理数据。总之,对 DIY 能力强的朋友来说,这项功能的回归绝对是个好消息啊。

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距离 Nubia 上代产品 Z7 系列发布已经过去了半年多,时至今日,早先在 CES 上短暂亮相的 Z9 系列,也终于正式登台亮相了。和之前不同的是,厂方此番只准备了两款新品。其中第一个被拿出来的 Z9 Max 采用了 5.5 吋的 Sharp 产 1080p 屏幕,机身前后均配上了大猩猩玻璃 3,中框则是以铝合金来打造。同时,它还搭载了 Snapdragon 810 处理器、3GB RAM 和 16GB 存储容量,而且有 2,900mAh 电池和 AK4375「顶级」Hi-Fi 芯片(Hi-Fi 已是国产手机标配了...)。主打的拍照部分,主相机配备了 16MP 的索尼感光元件,拥有 f/2.0 大光圈和 6P 精密光学镜片。而前置镜头也达到了 8MP(1.4μm),自拍角度可达 80 度。

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传统的显卡、屏幕组合中,屏幕的每秒更新频率是固定的,而显卡每秒输出的帧数却是变动的。如此一来当屏幕的更新频率高于显卡提供画面的速率时,容易发生卡格;而更新频率低于画面提供的速率时,又有机会发生画面撕裂的现象。为了解决这个问题,Nvidia 推出了 G-sync 技术,而 AMD 则是在去年底推出了 Freesync 技术来因应。

在本质上,两者相差不大,都是由显卡控制屏幕的更新频率,让屏幕的更新与显卡的输出同步。不同之处在于,G-sync 需要支持的屏幕制造商在屏幕内装入一个专门的控制芯片,而 AMD 则是利用了 DisplayPort 标准当中的 AdaptiveSync 这部份。理论上这让 AMD 在屏幕的支持上有不小的优势,但因为 AdaptiveSync 不是个 DisplayPort 强制要实作的部份,所以现实上大部份的屏幕还没有这个功能,AMD 还是要等屏幕厂商选择支持 AdaptiveSync,才能拥有 FreeSync 的能力。

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一直都有在欧美地区实施的 iPhone 以旧换新计划,看来快要登陆中国市场了。根据 Bloomberg 报道,苹果 将会跟富士康合作推展这计划。情况类似在美国地区的做法,苹果店员会根据 iPhone 的状况安排相应的换机折扣,回收来的 iPhone 会直接交到富士康进行维修,然后放到他们自家的网上商店飞虎乐购、富连网,或阿里巴巴的淘宝网售卖。因为苹果在新计划中的角色只属代理,在没有增加太多成本的情况下推出这服务,相信在中国市场的 iPhone 收入会比 2014 年的 4,630 万美元上升更多吧。

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