上周的苹果发布会有两大失望点,其一是改进幅度极小的 iPad mini 3,另外一个,就是让人「等太久」的 Mac mini 了。之前我们已经说过这次的新品无法升级内存,而现在根据 iFixit 的拆解来看,其它部分也不太好对付。和过去的型号不同,新款 Mac mini 内部只有一个 SATA 接口,这就让增加第二颗硬盘的想法变得很难实现,除非你在仅剩的一个空插槽上动 PCIe SSD 的脑筋。

而前面提到的内存,外面有一个由最小号梅花头防盗螺丝(Torx TR6 Security screw)固定的金属罩保护,除此之外,英特尔 Core-i5 CPU 也是没法更换的。不过比较好的一点是,拆开后 iFixit 并没发现什么胶水的痕迹。而且虽说升级困难,但只要有合适的工具,想要拆开机器还是问题不大的。不管怎么说,最终拆解者给出了修理简易性 6 分的及格分(满分 10 分),所以大家没事还是尽量不要尝试自己动手吧。

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Refold's cardboard desk

虽说没人愿意走到哪里都把工作带在身边,但有的时候,就是会有这样的必要。Refold 看准了这一点,于日前在 Kickstarter 上发起了上图中这款便携纸板折叠桌的众筹。只要你愿意带着 14 磅(约 6.35kg)的重量出门,那无论走到哪里,在经过两分钟的拼装之后,就能立即拥有一个足以承载台式机重量的工作台了。

需要注意的是,这款摺叠桌是为站立工作而设,而且它针对成年人和儿童会有不同高度的版本。发售信息方面,价格是 160 纽西兰币(约人民币 770 元),预计在明年 6 月发货。

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剛在上月推出更新的 Xbox One 要準備要迎接另一個的更新了。在新加入的自定背景功能可以使用經解鎖不同成就來得到的圖片作背景(話說 PS4 也只可以改變顏色而已);不喜歡這些圖片的話,玩家也可以自行匯入圖片到媒體播放器上。在 Xbox 360 上的個人資料部份也加回 Xbox One 了,使用者可以更新自己的所在地區和其他個人資料之外,還可以加入自己的遊戲片段和所得成就。這些遊戲片段還可以直接上傳到 Twitter 上分享。跳轉後有影片解釋相關的更新。

刚在上月推出更新的 Xbox One 要准备要迎接另一个的更新了。在新加入的自定背景功能可以使用经解锁不同成就来得到的图片作背景(话说 PS4 也只可以改变颜色而已);不喜欢这些图片的话,玩家也可以自行汇入图片到媒体播放器上。在 Xbox 360 上的个人资料部份也加回 Xbox One 了,使用者可以更新自己的所在地区和其他个人资料之外,还可以加入自己的游戏片段和所得成就。这些游戏片段还可以直接上传到 Twitter 上分享。跳转后有视频解释相关的更新。

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始终走着自己奢华风格的 Vertu 新推出的中端手机 Aster,今天已经在台湾正式开卖(国内建议售价人民币 4.9 万起)。它有三种材质、六种颜色共七款式可选购(原厂皮套则有 11 款),所以价位也会有所增加,像上图这个橙色的蛇皮材质,便是 Aster 系列中价位的款式,建议售价为人民币 6.5 万,最高端的鸵鸟皮版本,就要到人民币 6.9 万。

规格上,Vertu Aster 与自家的旗舰机完全相同,都跟上了高端机有的 2.3GHz Snapdragon 801 四核处理器、64GB ROM、13MP / 2.1MP 主副相机 -- 主相机还是哈苏认证镜头呢。它的屏幕与旗舰机相同尺寸都为 4.7 寸分辨率则有 1080p,还支持 Qi 无线充电、Bluetooth 4.0、NFC 以及 GSM850/900/1800/1900MHz、LTE 1-5、7、8、17、20 与 25 的移动频段。今天我们有机会动手玩到这部,理应为该厂 Constellation 系列后继机的 Aster,点击继续阅读观看我们的进一步报道。

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魅族和阿里巴巴走到一起早已不是新闻,但和 YunOS 沾上边的 MX4,直到今天才终于揭开了神秘的面纱。和普通版相比,这个新版本的变化主要在软件部分。它换上了 Flyme powered by YunOS 系统,能在保留 Flyme 原有「视觉、体验、功能」的前提下,依靠 YunOS 在「安全、支付、性能」等方面进一步提升。跳转后有更多内容。

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记得回到未来第二集中的悬浮滑板吗?在加州就有团队把这科幻情节成真了。研发团队 Arx Pax 把名叫 Hendo Hoverboard 的项目作公开集资,用以证明他们提出的悬浮发动机技术是可行的。虽然它并不可以像电影中一样飞越山谷,但仍然可以利用内部能源,以磁悬浮方式配合设有铜或铝等有色金属的地板,承载起一个成年人,操作原理跟磁浮列车一样。

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今天早些时候苹果公布了自己第四财季的业绩状况,数据显示其营收达到了 421 亿美元,同时还有高达 85 亿美元的净利润(若真欠欧盟 80 亿美元税的话那这付也够了)。而在这三个月中,苹果总共卖出了 3,930 万台 iPhone、1,230 万台 iPad 以及 550 万台 Mac 电脑。其中手机的部分可谓是意料之中,毕竟 iPhone 6 / 6 Plus 开卖后首个周末销量就突破了 1,000 万台,用 CEO Tim Cook 的话来说,这个结果已经「大幅」超越了过去的成绩(还没算中国大陆呢)。不过在平板业务上苹果的表现就没那么好了,iPad 的销量不仅比上一季更低,而且和去年同时期相比,数据也有所下降。实际上,这一季的成绩是自苹果 2012 年开始公布平板销量以来最差的一次。跳转后有更多内容。

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Apple 在 iPhone 5siPad Air / iPad mini 2 产品开始,已经全面更新处理器支持了 64 位的架构,不过除了 Apple 的移动应用之外,显然他们也要开始针对三方开发者"强推"这个新世代硬件的最大优势了。苹果在 iOS 的开发者消息页面释出了一项最新公告,将要求从 2015 年 2 月 1 日起所上传的新 App,都要包含 64-bit 的支持,且必须是用 iOS 8 SDK、Xcode 6 以上之语法所开发 -- 就苹果的讲法,只要是使用 Apple 开发工具的话,照理来说应该不会太困难才是(理论上啦)。

而对使用者来说,这样的转换对于有支持的硬件而言意味着更有效率的应用执行,充分利用 A7 与 A8 / A8X 处理芯片的优势,可预期的就是更好的游戏、应用等的性能表现,长远地看也可预期 32-bit 的应用支持也会在转换期过了之后停止。是说,Mac 系统本身的架构转换期也还满长一段时间的啰 -- 光拿掉 Power PC 支持就多久了,OS X 10.5 开始加入的 64 位完整支持,至今也还是可以选用 32 位模式,所以应该不至于会太快来到吧。但可以预期的是在 64-bit 的支持之下,新旧硬件的性能差异将会被拉大,简单的说,就是给了使用者更多升级的理由啰。

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尽管 Draw Something 的热潮早就已经消退,不过 Skype 没有忘记这小玩意所带来的乐趣和更直觉的图像沟通方式,还可以以此带来更直觉的图像沟通方式,抢先在他们最新的 Windows Phone 版本上推送了涂鸦绘图的功能,让你可以很简单地开始涂鸦传送给朋友。这项功能可以从全新的空白画布开始或加入图片来进行图说,而且这次的更新也将 HD 通话功能纳入了 WP 版本之上,并提供了直接以手机中的微软帐号登入的功能。

对于是否会将涂鸦功能加入 Android 或者是 iOS 里,Skype 开发团队还未有个确切的答案,但未来如果突然出现在其他系统的更新当中倒也不令人意外啰。总之,快下载来玩玩这个难得可以在 Windows Phone 系统抢先使用到的新功能吧!

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