越来越多的始创公司选择以公众集资网集资的形式来推进他们新产品的开发,两个比较有名的例子就是芬兰的 Jolla 以及美国的 Pebble,而且两者完成集资的速度都非常快。当中 Jolla 的首款平板目前已在 Indiegogo 上集得 200 多万美金之多,直至现在主站终于在 MWC 2015 上得到一个简单动手玩的机会了,有兴趣可以继续阅读。

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游戏开发是愈来愈昂贵,这也是像 Unity、GameMaker Studio 等免费的游戏引擎近来大受青睐的原因之一。老牌游戏引擎 Unreal Engine 虽然在最新一代的游戏机上依然无所不在,但看着 Unity 等引擎的进逼,想必是感受到了相当大的压力。为了保持竞争力,Unreal Engine 的开发商 Epic Games 决定将原本收费高昂的 Unreal Engine 转为免费使用。

当然,Epic 还是有赚钱的方法,虽然任何人都可以免费取得全套的 Unreal Engine 4 开发工具,可以随意用来开发游戏、设计室内装潢、或任何你想要做的东西,但一旦你做出来的成品产生每季超过 3,000 美元的营收时,Epic 就会来要求 5% 的分帐,用这种方式收取回馈。

不过这么做大概最多只能避免现有的客户转投 Unity 等免费工具的怀抱,想要把开发者们从 Unity 拉过来恐怕还是有些难度的。毕竟从一套工具转到另一套会有很多过去经验和使用习惯的问题,如果是从很贵的引擎转到免费引擎的话,开发者可能还会为了省钱而麻烦这么一次;但如果大家都是免费的话,想必就比较懒得转了吧?不论如何,好歹 Unreal Engine 变免费的了嘛... 要不要来试试看呢?

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Sundar Pichai 作为 Google 的 SVP,当然会知道公司旗下 Project LoonProject Titan 的开发进度吧,他在日今较早之时于 MWC 的「Q&A with Bloomberg」环节中,跟主持人 Brad Stone 分享了不少信息。在去年十一月之时候 Google 指出 Project Loon 中,可以发送 LTE 讯号的网路气球可以滞空一百日,想不到事隔数月,Pichai 指出它已经可以一次停留六个月之多了,想一个不可看少的进展。

Project Titan 方面的进度则比较慢,毕竟它的复杂程度比 Project Loon 更高,它目前只有处于一个较初始的状态。另外,其实两者的开发目前都是目辅相成,Loon 将会为一个较大范围的地区提供无线网路,而 Titan 则更具行动性和针对性,可以为等定区域提供网路,例如灾区。真期待 Pichia 可以分享更多,好让我们对于这两个计划的未来更抱期望。

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如果你不是一位狂热的 Android TV 游戏玩家,但又想间中在这个平台上玩一下游戏的话,那就拿出你的 Android 设备吧!Google 刚刚宣布在最新的 Google Play Services 里,将通过 Nearby Connections API 容许大家用自己的 Android 手机或平板来当作游戏控制器。不过在这个功能推出之后,大家尚要的到有关的游戏开发商将自己的游戏修改成兼容上述功能才行的,而 Google 用来做示范的游戏是 Beach Buggy Racing。这个功能在没有多个游戏控制器,但又想跟朋友玩多人模式时特别有用,不过如果连 Android 设备都没有的话那就爱莫能助了。

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PayPal 想尽办法去让大家消费 / 付钱得更快,所以他们在 MWC 2015 上推出了一个新的 Here 读卡器了。这个名字好像 Nokia 产品的新读卡器的除了可以读取传统信用卡或提款卡的信息之外,就是连 NFC 都是支持的,所以它除了可接受人们以支持 NFC 的信用卡或提款卡付款之外,也可以接受他们以具备 NFC 的手机付款。此外,它的另一个卖点是体积小并且可在外接移动设备之后,带着四处走,更方便商户随时随地赚钱。目前 PayPal 尚未公布它的售价,只知它会在夏季到达英国和澳洲,稍后在美国推出。

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虽然 Sony 在今年的 MWC 2015 上,并没有将众所期待的 Xperia 智能手机进化到 Z4 世代(新的 Z4 Tablet 平板倒是先来了),但这不代表他们在手机领域就没有新的动作。如图所见,原本就有承诺将会在 2015 年初来到的 Sony Z 系列 Lollipop 更新,已经被我们日本站的同事发现率先搭载在展场上的 Xperia Z3 上了!从动手玩报道之中可以看到(有视频喔!)升上 Android 5.0.2 版的这部 Sony 旗舰,界面有着不少棒棒糖系统的 Material Design 风格特色,包括系统按钮、设定菜单、通知、多工界面等,都给人全新的感觉,运作亦相当顺畅;不过 Sony 特有的 Small Apps 浮动式小工具与相机好像就没有太多改变 -- 更多心得可能还要等到实际深度使用才能为各位带来了。

根据现场人员的说法,这次波更新将会在 3 月(不就现在?)开始陆续提供。看来 Xperia 的智能手机使用者最近应该可以好好准备备份一下装置,等待这波令人期待的更新。

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Photos in OS X Yosemite

如果你早就对苹果最新的 Photos 应用抱有很大期待的话,告诉你个好消息,在最新上线的 Beta 版 OS X Yosemite 10.10.3 中,已经可以抢先试用这款软件了。如之前所说,这是一款较 iPhoto 更为简洁的图片处理工具,当然,现有的版本只是供人尝鲜,距离完善肯定还有不小差距。但不管怎么说,想要试试的朋友就快点去更新吧。

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不经不觉,Yahoo! 已经 20 岁了!这个网站在 1994 年由 Jerry Yang 和 David Filo 创立并以做网络搜寻引擎而起家,曾在 1990 年代红极一时,不过自从 Google 崛起之后 Yahoo! 的光芒便开始变得暗淡。在 Google 崛起之后的日子里,Yahoo! 一直浮浮沉沉,途中发生了不少大事年,包括在 2009 年之时跟对手 Microsoft 签订了跟 Bing 的合作协议,Yahoo 的搜寻引擎自此变成「Powered by Bing」(由 Bing 推动),及后又发生了当时 CEO Scott Thompson 因学历丑闻而下台的事件。直至前 Googler Marissa Mayer 坐上 CEO 之位,并将公司的方向改为专注于行动产品,并收购了 Aviate 和 Tumblr 等多项较知名的行动产品之后,Yahoo 的状况才始见改善。Yahoo! 这个品牌陪伴着不少电脑用户的成长,希望它能够将一次发热发亮吧~

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先前只有一张简单图片的 HTC Vive 高阶头戴式 VR 装置,让主站编辑逮到机会亲自「动头戴」了一番。上面这台机器所有的感应器都能运作,可不是个假的参考样品机呢!从图库可以清楚看到它比 Occulus Rift 看起来是要大上一圈,而且插满了各种裸露的感应器,整体的风格有点像 Occulus Rift 的 Crystal Cove 原型机,但更有「异型感」。和微软不同,HTC 至少没有偏离现有的 VR 装置基本设计太多,但同时也和现有的装置有明显的区别。现在各大厂间的新一轮 VR 竞赛似乎已然开跑,接下来就等 HTC 在本周稍晚提供我们 Valve 的内容啦!

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