虽说《Pokémon Go》游戏并不算太困难,但偶尔还是会因为遇到太兴奋而把神奇宝贝球丢歪。为了避免这样的撞状况发生,有人设计了一个直接帮你在屏幕挖出「航道」的 iPhone 保护壳,如此一来,就能确保每一次神奇宝贝球丢出都能划出精准的弧线。好啦,虽然这壳看起来很搞笑,不过实际上却真的是个很聪明的配件。因为它除了帮你标出了发射的轨道外,一些游戏中该留着的按钮空间也都有留着,不过基本上就是个完全为了捕捉的关卡而生的壳,所以在其他的游戏画面就得要拆下使用啰。

此外,似乎每次提到这个火热但是我们还玩不到的《Pokémon Go》,就一定会有捷报发生(红到太夸张了)。昨日已经在日本上线的《Pokémon Go》,据称已经刷新了上周于美国、澳洲与纽西兰的单周 App Store 下载量纪录。是说,这纪录在将支持国家增加至 26 国的现在,应该很快又会被破了吧?我们就... 再等等更可怕的成绩出现吧。

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最近似乎是购物的好日子,在上周 SoftBank 买下 ARM 之后,这次轮到了 AOL 的母公司(也就是 Engadget 的母公司的母公司)Verizon 对 Yahoo 似乎有着浓厚的兴趣。据报,可能考虑在年底前以 50 亿美元将其核心业务与房地产纳入麾下。

这项交易尚未进入最后阶段,不过估计 AOL CEO Tim Armstrong 将期望能藉此让 UserBase 由现在的 7 亿激增至近 20 亿。对 Yahoo 而言,他们的重整之路自从 CEO Marissa Mayer 降落之后开始,自 2012 年便将目标放在了移动领域的开发,并且对企业进行大规模的减肥。可惜的是(或原本就计划如此?),直至今年仍免不了求售的命运。是说,现阶段这项交易仍在谈判阶段,所以是否真的能有个结果仍是个未知数就是了。

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想藉奥运来推广自家产品的厂商可不只有三星 一个,早些时候 GQ 发文称苹果也准备了奥运主题的 Watch 表带,其售价为 49 美元(约人民币 330 元),将会推出对应各国国旗图案的不同版本(题图里就是短跑运动员 Trayvon Bromell 的美国队表带)。只是,如果你想入手的话,需要在八月前往位于里约的 Apple Store Barra da Tijuca 门店购买。当然啰,估计在网店里也会很快有人拿出来加价出售吧?

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如果你刚买了张 NVIDIA GTX 1080,正在享受拥有地表最快的桌机游戏显卡的快感的话,那... 坏消息告诉你,GTX 1080 已经被新一代的 Titan X 踢到一边去啰!这张新的 Titan X 拥有 120 亿个晶体管、3,584 个时脉 1.53GHz 的核心、12GB 的 GDDR5X 内存,总输出高达 11 Tflops,不仅轻松超过 GTX1080 的 8.9 Tflops,和连 GTX 1080 都不如的前代 Titan X 相比更是不在话下。不过它的 TDP 也高达 250W,足比 GTX1080 多了 40% 就是了。

买了 GTX 1080 的人也不用太灰心,以一张 US$1,200(RMB 8,000)的价位来说,这注定了不会进入一般玩家的视线,想要高性能的显卡的话,想来 GTX 1080 恐怕还是相对来说价值比较高的选择吧!新显卡预计 8 月 2 日在北美和欧洲市场开卖,但只有经由「特定系统商」选购一途,表示应该暂时还不针对 DIY 市场零售。NVIDIA 过去两个月内先后发布了 GTX 1080、1070、1060 和今天的 Titan X,撇开中低端显卡(这些常常是用重贴牌的上一代核心)不说,已经差不多换代完成了呢。

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如果你有在使用 Spotify 的话,不单单是你的朋友和家人能看到你的播放清单,与你没有太大关系的广告商也能看到了。这家闻名的音乐串流服务商最新把其平台上的资料出售,第三方商告商将得悉包括使用者的年纪、性别和听歌选择的曲风。

Spotify 称这已经推出的个资出售为程序式购买(programmatic buying),广告商能得到位于 59 个城市的 7,000 万名免费使用者的歌曲选择,他们能够从而播放最适合的产品广告。这些声音广告为 15 秒和 30 秒,内容虽说会更贴近你所想要的东西,但同时也会提醒你,自己的个人资料同时也在被出售呢?

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苹果正式进行名为 Project Titan 的电动车计划,已经是公开的秘密,不过除此之外的细节,我们就一无所知。曾有传 2019 年苹果将会正式推出电动车产品,有的说 2020 年。但根据 The Information 的最新得到的消息,电动车的推出计划延迟至 2021 年。

这日期是由曾经为 Project Titan 短暂工作的三兄弟说出来的,据他们的说法,他们把出货目标日期定于 2020 至 2021 年间。这有可能是因为年初,原本负责 Project Titan 的负责人突然因为个人原因离开苹果。对于被重重迷团包裹着的苹果电动车计划,其真相到底怎样?看来只有依赖更多的泄密者才能多了解一点点。

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在 Chaos Rings 登上移动平台之后,Square Enix 选择要推出更有意思的 RPG 游戏,宣布将推出一款专为 Apple Watch 而来的角色扮演游戏:Cosmos Rings。其实这个名字日前就已经被该公司在欧洲登记了,只是没想到居然是款专为穿戴设备而来的游戏呢!据报,Cosmos Rings 预计机会在夏天(不就最近?)于全球上架,目前已知将会利用 Apple Watch 上的计步器来进行游玩的操控 -- 是说,不论如何,单就现在释出的图片看来,这个缤纷的游戏画面做为表面其实也是满帅的啦。就不知道在该公司的手上,到底穿戴设备的 RPG 游戏将会有什么样的面貌呢?一起期待下去啰。

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早在 PlayStation VR 之前,Sony 一代比一代更有未来感头戴式显示器产品系列,就已经标榜过了可以提供超大尺寸屏幕的观赏体验这点,而现在,具备虚拟实境效果的 PSVR 也没有错过类似的功能。Sony 在官方的贴文中发布了他们将为自己的虚拟实境头戴设备带来一个「剧院模式(Cinematic Mode)」,可以模拟最大 226 吋的屏幕来让你游玩一般非 VR 版本的 PlayStation 4 游戏 -- 其实,也是在 VR 的环境下玩...(好了,这个逻辑推理之前我们也玩过)。

根据官方的说明,PSVR 在剧院模式之下共可选择三种小(117 吋)、中(163 吋)与大(226 吋)模拟的屏幕尺寸。在 226 吋的模拟模式时,画面将涵盖你所有的视野,简单地讲,就是在虚拟环境之中坐得离屏幕相当地近,所以得要移动你的头才可以看到完整的画面;最小的尺寸则是可以主动将屏幕定位在你的正前方,这样就算是躺着游玩,也不用转动头或者是重设定位来寻找这颗虚拟的屏幕了。

虽然听起来可以拥有一个超大的屏幕真的很棒,不过 UploadVR 网站也指出了一个可能遇到的问题,就是现有 VR 头戴设备仍无法完全避免的「Screen-door effect」的网格其实仍会影响观赏的体验,所以比起观赏真正的电视还是有些差别的啊。

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Facebook 用来提供网络的偏远地区的无人机 Aquila,在经过了两年的小尺寸模型开发后,总算是在今年 6 月 28 日完成首次试飞了。据报,Aquila 一共只在天上停留了 96 分钟,与此同时地面工程人员测试了从自动驾驶、空气动力、到无线通讯等各个面向。

全尺寸的 Aquila 翼展「与商用客机相当,但重仅一台轿车的 1/3」,可以靠 5000W 的电力巡航在 60,000 英尺(约 18.2km)的高空。虽然 96 分钟和能在天上停留两个月之久的「正式版」Aquila 相比微不足道,但测试总是要一步一步来。至少,第一次试飞一切都在工程师们的掌握之中,仅有降落前侦测到轻微的结构损坏,并不影响降落。接下来的挑战是确认 Aquila 在白天是否能获得足够的电力,不仅要维持它的飞行,还要能充饱电池,供夜晚使用。此外,建造和维护 Aquila 机群的费用,还需要低于直接铺设光纤电缆的开销,不然使用 Aquila 就没有意义了啊!

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